在编程时我们都需要用到运算方法,布尔运算是比较常见的,下列哪个不属于布尔运算?()A、“且”运算B、“或”运算C、“和”运算D、“非”运算

在编程时我们都需要用到运算方法,布尔运算是比较常见的,下列哪个不属于布尔运算?()

  • A、“且”运算
  • B、“或”运算
  • C、“和”运算
  • D、“非”运算

相关考题:

AutoCAD 2008提供的布尔运算操作中不包括()。 A、并运算B、交运算C、补运算D、差运算

布尔运算包括交、并、()三种运算方式。 A、加B、和C、乘D、差

通常利用布尔运算进行加减,只有三维图形能够进行布尔运算,二维图形不能。(。()

布尔运算的基本元素是()。A真B假C非D或

布尔运算可以求出多个实体的交集或并集,在SolidWorks中能不能进行布尔运算?()A、不能B、能C、不知道

使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体的布尔运算类型为()。A、交补运算B、减运算C、被运算D、交运算

NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。A、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关B、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C、两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下D、NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

VB中运算符被分为四类,分别是()A、算术运算符、连接运算符、关系运算符、逻辑运算符B、算术运算符、比较运算符、关系运算符、逻辑运算符C、算术运算符、连接运算符、布尔运算符、逻辑运算符D、连接运算符、比较运算符、逻辑运算符、关系运算符

3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是()。A、B、减运算(A-B、D、减运算(B-

布尔运算的级别运算是()A、加B、与C、非D、或

()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。A、布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加B、布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减C、布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减D、运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减

布尔运算

在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。A、准确B、稳定C、准确和稳定D、都不正确

下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。A、布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算B、如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功C、Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作D、增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果

实现模拟、打碎效果需要用()。A、布尔运算B、超级布尔运算C、超级切割器D、放样变形

布尔运算有哪几种运算方式()A、相加B、相减C、相交D、扩展

在AutoCAD中,只有()和()能进行布尔运算。

Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。A、几何运算B、代数运算C、逻辑运算D、微积分运算

布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。

单选题VB中运算符被分为四类,分别是()A算术运算符、连接运算符、关系运算符、逻辑运算符B算术运算符、比较运算符、关系运算符、逻辑运算符C算术运算符、连接运算符、布尔运算符、逻辑运算符D连接运算符、比较运算符、逻辑运算符、关系运算符

单选题使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体的布尔运算类型为()。A交补运算B减运算C被运算D交运算

单选题()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。A布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加B布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减C布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减D运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减

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单选题实现模拟、打碎效果需要用()。A布尔运算B超级布尔运算C超级切割器D放样变形

单选题下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。A布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算B如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功CUtility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作D增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果