布尔运算

布尔运算


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AutoCAD 2004所提供的布尔运算命令有( )。 A、SOLIDEDITB、UNIONC、SUBTRACTD、INTERSECTE、SOLID

布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。()

布尔运算包括交、并、()三种运算方式。 A、加B、和C、乘D、差

通常利用布尔运算进行加减,只有三维图形能够进行布尔运算,二维图形不能。(。()

布尔运算可以求出多个实体的交集或并集,在SolidWorks中能不能进行布尔运算?()A、不能B、能C、不知道

布尔运算的三种情况是()、()、()。

()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。A、布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加B、布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减C、布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减D、运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减

在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。A、准确B、稳定C、准确和稳定D、都不正确

实现模拟、打碎效果需要用()。A、布尔运算B、超级布尔运算C、超级切割器D、放样变形

参加布尔运算的物体应满足什么条件?

几何建模的布尔运算具体指()。A、切B、交C、并D、差

布尔运算符中逻辑“与”常用()表示。A、*B、+C、-D、/

通过一个圆柱体,一个正方体,想要布尔运算,在正方体中挖出一个圆柱的空洞,应该选择布尔运算中的Difference。

单选题()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。A布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加B布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减C布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减D运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减

名词解释题布尔运算

单选题Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。A几何运算B代数运算C逻辑运算D微积分运算

单选题NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。ANURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关BNURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下DNURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

填空题在AutoCAD中,只有()和()能进行布尔运算。

单选题实现模拟、打碎效果需要用()。A布尔运算B超级布尔运算C超级切割器D放样变形

问答题布尔运算后的物体怎样转化成mesh物体呢?

问答题请简述布尔运算包括哪些?