单选题3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。Afree spot,target direct,omniBfree spot,target direct,omnaCfree spot,target direct,omnaDfree spot,targe tdirect,omni spot

单选题
3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。
A

free spot,target direct,omni

B

free spot,target direct,omna

C

free spot,target direct,omna

D

free spot,targe tdirect,omni spot


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么()。 A、目标聚光灯,自由聚光灯B、目标聚光灯,泛光灯C、自由聚光灯,自由平行光D、目标平行光,自由平行光

以下可以产生阴影的灯光是()。A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、自由聚光灯

3d smax的标准灯光共有:Target Sport(目标聚光灯)、()()free direct(自由平行灯光)、()和sky light(天空光灯)等共6种灯光。A、free spot,target diredt,omniB、free spot,target direct,omnaC、free spot,target spot,omniD、free spot,target direct camera

3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。A、free spot,target direct,omniB、free spot,target direct,omnaC、free spot,target direct,omnaD、free spot,targe tdirect,omni spot

以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。A、[泛光灯(Omni)]B、[目标聚光灯(Spot)]C、[天光(Sky)]D、[平行光(Directional)]

用于模拟太阳光的灯光类型是()A、目标聚光灯B、自由聚光灯C、目标平行光D、自由平行光

在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().A、目标聚光灯B、自由平行光C、泛光灯D、天光

以下哪种灯光类型常用来摸拟日光效果()A、Target DirectB、OmniC、Target spotD、Free spot

在对鸟瞰图进行照明时,哪种灯光类型可以设置平行的阴影()A、Target SpotB、Target DirectC、Free SpotD、Free Direct

在标准灯光中我们通常用来模拟蜡烛照明的灯是().A、目标聚光灯B、泛光灯C、目标平行光D、自由平行光

在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()A、目标平行光(Target Directional Light)B、目标聚光灯(Target Spotlight)C、泛光灯(Omni Light)

有起点和落点的灯光为、()A、泛光灯B、自由平行光C、目标聚光灯D、自由聚光灯

以下哪种灯光类型不能调节高光反射(Specular)项?()A、目标平行光(Target Directional Light)B、目标聚光灯(Target Spotlight)C、泛光灯(Omni Light)D、天光(Skylight)

以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A、自由聚光灯B、目标聚光灯C、自由平行光D、目标点光源

在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]B、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[天光(Skylight)]

Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。

3ds max中()不属于标准灯光类。A、聚光灯B、平行光C、泛光灯D、面光源

下列哪一种灯光类型更适合于模拟阳光()。A、Target SpotB、Free SpotC、OmniD、Target Direct

填空题Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。

单选题在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().A目标聚光灯B自由平行光C泛光灯D天光

单选题以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A自由聚光灯B目标聚光灯C自由平行光D目标点光源

单选题有起点和落点的灯光为、()A泛光灯B自由平行光C目标聚光灯D自由聚光灯

单选题在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()A目标平行光(Target Directional Light)B目标聚光灯(Target Spotlight)C泛光灯(Omni Light)

单选题3ds max中()不属于标准灯光类。A聚光灯B平行光C泛光灯D面光源

单选题以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。A泛光灯(Omni)B目标聚光灯(Spot)C天光(Sky)D平行光(Directional)

单选题用于模拟太阳光的灯光类型是()A目标聚光灯B自由聚光灯C目标平行光D自由平行光