在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().A、目标聚光灯B、自由平行光C、泛光灯D、天光
在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().
- A、目标聚光灯
- B、自由平行光
- C、泛光灯
- D、天光
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在标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?( ) A、2B、3C、4D、5
以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?()A、2B、3C、4D、5
下面关于灯光描述正确的有:()A、Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象B、Parallel灯光随距离远近而衰减C、Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线D、Spot灯光无法产生投影
在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]B、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[天光(Skylight)]
以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
单选题下列关于[光度学(Photometric)]灯光叙述正确的是()?A[光度学(Photometric)]灯光不依赖于实际单位的场景B[光度学(Photometric)]灯光与曝光控制没有关系C[光度学(Photometric)]灯光符合平方反比衰减规律D[光度学(Photometric)]灯光不能调节衰减
单选题以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A灯光的强度只和它的强度倍增有关系B灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C灯光的强度与灯光的衰减范围有关D灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
单选题以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。A灯光的强度只和它的强度倍增有关系B灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C灯光的强度与灯光的衰减范围有关D灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
单选题在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A[目标聚光灯(TargetSpotlight)]B[自由平行光(FreeDirectionalLight)]C[泛光灯(OmniLight)]D[天光(Skylight)]
多选题下面有关灯光的叙述正确的是()。A灯光的衰减(Decay)类型有两种。B灯光的位置变化不能设置动画。C灯光的参数变化可以设置动画。D灯光的颜色变化不能设置动画。