在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么()。 A、目标聚光灯,自由聚光灯B、目标聚光灯,泛光灯C、自由聚光灯,自由平行光D、目标平行光,自由平行光

在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么()。

A、目标聚光灯,自由聚光灯

B、目标聚光灯,泛光灯

C、自由聚光灯,自由平行光

D、目标平行光,自由平行光


相关考题:

在3dsmax中,一般将材质和灯光结合起来考虑。() 此题为判断题(对,错)。

在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()。 A、灯光B、贴图C、渲染D、摄影机

以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型()。 A、OmniB、TargetSpotC、FreeDirectD、Brazil-Light

3dsmax中()不属于标准灯光类。 A、聚光灯B、平行光C、泛光灯D、面光源

37、3ds MAX提供了两种灯光类型,标准灯光和光度学灯光。()

在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是()。A.目标聚光灯,自由聚光灯B.目标聚光灯,泛光灯C.'自由聚光灯|自由平行光D.目标平行光,自由平行光

3ds MAX提供了两种灯光类型,标准灯光和光度学灯光。()

在3ds max中一般将材质与灯光结合起来考虑。

5、3ds MAX提供了两种灯光类型,标准灯光和光度学灯光。()