单选题在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()A目标平行光(Target Directional Light)B目标聚光灯(Target Spotlight)C泛光灯(Omni Light)

单选题
在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()
A

目标平行光(Target Directional Light)

B

目标聚光灯(Target Spotlight)

C

泛光灯(Omni Light)


参考解析

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AutoCAD 2008可提供的光源有( )。 A、点光源B、面光源C、平行光源D、聚光灯光源E、远射灯光源

AutoCAD2009中的常用光源可分为()。A、默认光源B、用户创建的光源C、阳光类型D、灯光类型

下列光源中可作为扫描器选用光源的是()A、半导体光源B、激光光源C、白炽灯光源D、闪光灯光源

模拟夜空中激光束效果,可以使用以下哪种灯光类型()。A、TargetSpotB、SkylightC、FreeDirectD、Omni

下列光源中哪种是热光源?()A、白炽灯B、节能灯光C、日光灯D、萤火虫

Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()A、点光源B、面光源C、平行光D、聚光灯

灯光中的Intensity属性有何作用?()A、改变灯光颜色B、调节灯光强度C、调节阴影颜色D、改变灯光类型

对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()A、点光源B、平行光源C、环形光源D、面光源

以下属于Maya提供的灯光类型的是()。A、Ambient Light(环境光源)B、Volume Light(体积光源)C、Spot Light(聚光灯光源D、以上全部

在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().A、目标聚光灯B、自由平行光C、泛光灯D、天光

在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()A、目标平行光(Target Directional Light)B、目标聚光灯(Target Spotlight)C、泛光灯(Omni Light)

以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A、自由聚光灯B、目标聚光灯C、自由平行光D、目标点光源

下列哪一种灯光类型更适合于模拟阳光()。A、Target SpotB、Free SpotC、OmniD、Target Direct

能够模拟荧光灯管光源的灯光类型是()A、目标线光源B、自由线光源C、目标面光源D、自有面光源

3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()A、主光源B、辅助光源C、反射光源D、背光源

多选题下列光源中可作为扫描器选用光源的是()A半导体光源B激光光源C白炽灯光源D闪光灯光源

单选题以下属于Maya提供的灯光类型的是()。AAmbient Light(环境光源)BVolume Light(体积光源)CSpot Light(聚光灯光源D以上全部

单选题在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C[泛光灯(OmniLight)]D[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

单选题对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()A点光源B平行光源C环形光源D面光源

单选题对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B点光源不可以投射阴影CPoint light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影

单选题Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()A点光源B面光源C平行光D聚光灯

单选题能够模拟荧光灯管光源的灯光类型是()A目标线光源B自由线光源C目标面光源D自有面光源

单选题以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A自由聚光灯B目标聚光灯C自由平行光D目标点光源

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