以下可以产生阴影的灯光是()。A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、自由聚光灯

以下可以产生阴影的灯光是()。

  • A、泛光灯
  • B、自由平行光灯
  • C、目标聚光灯
  • D、自由聚光灯

相关考题:

在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么()。 A、目标聚光灯,自由聚光灯B、目标聚光灯,泛光灯C、自由聚光灯,自由平行光D、目标平行光,自由平行光

Omni是哪一种灯光()。 A、聚光灯B、目标聚光灯C、泛光灯D、目标平行光

能够使物体产生热辐射效果的是()A、自由聚光灯B、平行光灯C、自由平行点光灯D、天光灯

能够使物体产生热辐射效果的是()。A、自由聚光灯B、平行光灯C、自由平行光灯D、自由线性灯

以下哪种灯光,可以使用IES光域网文件进行照明?()A、泛光灯B、聚光灯C、目标聚光灯D、自由点光源

“Directional Paramenters卷展栏”是()的特有参数。A、自由聚光灯B、平行光灯C、自由平行光灯D、聚光灯

“Directional Paramenters卷展栏”是()的特有参灵数。A、自由聚光灯B、平行光灯C、自由平行光灯D、聚光灯

以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()A、泛光灯B、目标聚光灯C、自由聚光灯D、自由平

以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。A、[泛光灯(Omni)]B、[目标聚光灯(Spot)]C、[天光(Sky)]D、[平行光(Directional)]

用于模拟太阳光的灯光类型是()A、目标聚光灯B、自由聚光灯C、目标平行光D、自由平行光

以下不可以产生阴影的灯光是()。A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、天光

在标准灯光中我们通常用来模拟蜡烛照明的灯是().A、目标聚光灯B、泛光灯C、目标平行光D、自由平行光

在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

在常用的标准灯光中,适合模拟舞台灯的灯光是()A、泛光灯B、聚光灯C、平行光灯D、环境灯

在制作吸顶灯时,最好使用哪种灯光类型()A、泛光灯B、自由聚光灯C、目标聚光灯D、自由平行光

有起点和落点的灯光为、()A、泛光灯B、自由平行光C、目标聚光灯D、自由聚光灯

以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A、自由聚光灯B、目标聚光灯C、自由平行光D、目标点光源

多选题以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()A泛光灯B目标聚光灯C自由聚光灯D自由平

单选题在标准灯光中我们通常用来模拟蜡烛照明的灯是().A目标聚光灯B泛光灯C目标平行光D自由平行光

单选题在制作吸顶灯时,最好使用哪种灯光类型()A泛光灯B自由聚光灯C目标聚光灯D自由平行光

单选题以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。A[泛光灯(Omni)]B[目标聚光灯(Spot)]C[天光(Sky)]D[平行光(Directional)]

单选题以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A自由聚光灯B目标聚光灯C自由平行光D目标点光源

单选题有起点和落点的灯光为、()A泛光灯B自由平行光C目标聚光灯D自由聚光灯

多选题“Directional Paramenters卷展栏”是()的特有参灵数。A自由聚光灯B平行光灯C自由平行光灯D聚光灯

单选题以下不可以产生阴影的灯光是()。A泛光灯B自由平行光灯C目标聚光灯D天光

单选题能够使物体产生热辐射效果的是()。A自由聚光灯B平行光灯C自由平行光灯D自由线性灯

单选题用于模拟太阳光的灯光类型是()A目标聚光灯B自由聚光灯C目标平行光D自由平行光