3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。A、free spot,target direct,omniB、free spot,target direct,omnaC、free spot,target direct,omnaD、free spot,targe tdirect,omni spot

3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。

  • A、free spot,target direct,omni
  • B、free spot,target direct,omna
  • C、free spot,target direct,omna
  • D、free spot,targe tdirect,omni spot

相关考题:

3d smax的标准灯光共有:Target Sport(目标聚光灯)、()()free direct(自由平行灯光)、()和sky light(天空光灯)等共6种灯光。A、free spot,target diredt,omniB、free spot,target direct,omnaC、free spot,target spot,omniD、free spot,target direct camera

3ds max中材质类型共有()种。A、12B、15C、18D、21

在3ds max中,灯光分为()大类型。A、2B、3C、4D、5

3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。A、标准灯光B、物理光源C、物理灯光D、标准光源

下面哪些属于3ds max6的环境坐标系()。A、CylindricalB、ShphericalC、BoxD、Screen

下面3ds max的叙述不正确的是()。A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()

有关3ds max6的File/Import命令叙述错误的是()。A、3ds max6的File/Import命令能够输入AutoCAD的DWG文件。B、3ds max6的File/Import命令不能输入AutoCAD的DXF文件。C、3ds max6的File/Import命令不能输入3DStudio的PRJ文件。D、3ds max6的File/Import命令不能输入AdobeIllstrator的AI文件。

以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。A、[泛光灯(Omni)]B、[目标聚光灯(Spot)]C、[天光(Sky)]D、[平行光(Directional)]

在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。

在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()A、1B、2C、3D、4

以下哪种灯光类型常用来摸拟日光效果()A、Target DirectB、OmniC、Target spotD、Free spot

在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()A、目标平行光(Target Directional Light)B、目标聚光灯(Target Spotlight)C、泛光灯(Omni Light)

3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。

Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。

3ds max中()不属于标准灯光类。A、聚光灯B、平行光C、泛光灯D、面光源

下列叙述哪些是错误的?()A、On/Off不是3dsmax6的控制器类型B、Attachment不是3ds max6的控制器类型C、Audio Position不是3ds max6的控制器类型D、Path constraint控制器的Bank Amount参数控制对象沿路径的倾斜

填空题Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。

单选题在3ds max中,灯光分为()大类型。A2B3C4D5

多选题下面哪些属于3ds max6的环境坐标系()。ACylindricalBShphericalCBoxDScreen

多选题3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。A标准灯光B物理光源C物理灯光D标准光源

单选题在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()A目标平行光(Target Directional Light)B目标聚光灯(Target Spotlight)C泛光灯(Omni Light)

判断题在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()A对B错

单选题3ds max中()不属于标准灯光类。A聚光灯B平行光C泛光灯D面光源

单选题3ds max中材质类型共有()种。A12B15C18D21

单选题以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。A泛光灯(Omni)B目标聚光灯(Spot)C天光(Sky)D平行光(Directional)

填空题3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。