为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。

为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。


相关考题:

标准材质的凹凸贴图()。 A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改

AutoCAD的渲染功能可以设置( )。 A、光源B、场景C、贴图D、材质E、动画

异步材质称为冷材质,当改变材质参数,场景中的物体材质不随之变化。()

同步材质称为热材质,当改变材质参数,场景中的物体材质会同步变化。()

场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。A. Bitmap(位图)B. Flat Mirror(平面镜像)C. Water(水)D. wood(木纹)

在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:()A、OffsetB、TilingC、MirrorD、Blur

下面叙述不正确的有哪些?()A、可以使用Noise卷栏中的参数设置贴图变形的动画。B、不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。C、不可以使用位图替换砖块(Bricks)贴图中的颜色。D、可以给平面镜贴图指定变形效果。

材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。

在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()A、显示最终结果B、使唯一C、在视图中显示材质D、示例类型

材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数是哪三个?

贴图通道中的Angle用于()。A、设置贴图的平铺B、在场景中显示贴图C、平移贴图D、旋转贴图

在标准材质编辑中表面纹理贴图应贴入()贴图控件中,同时将()其原有颜色设置;如果渲染Wire,则其粗细应调整()展卷中的()参数。

“UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”

在使用位图贴图时,在扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置?()A、偏移B、平铺C、镜像D、模糊

ax的材质管理器功能,以下说法错误的是().A、使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质B、该工具可用来查看材质与对象的对应关系C、该工具可以更改材质和贴图分配D、如果某个材质已在示例窗中,则3dsE、max允许将其放入新的示例窗

做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有()A、latticeB、材质中的wireC、使用bump贴图通道D、直接加平面贴图

填空题在标准材质编辑中表面纹理贴图应贴入()贴图控件中,同时将()其原有颜色设置;如果渲染Wire,则其粗细应调整()展卷中的()参数。

单选题贴图通道中的Angle用于()。A设置贴图的平铺B在场景中显示贴图C平移贴图D旋转贴图

问答题为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。

多选题做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有()AlatticeB材质中的wireC使用bump贴图通道D直接加平面贴图

单选题场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。ABitmap(位图)BFlatMirror(平面镜像)CWater(水)DWood(木纹)

单选题在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()A显示最终结果B使唯一C在视图中显示材质D示例类型

单选题标准材质的凹凸贴图()。A是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改

填空题材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。

多选题下面叙述不正确的有哪些?()A可以使用Noise卷栏中的参数设置贴图变形的动画。B不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。C不可以使用位图替换砖块(Bricks)贴图中的颜色。D可以给平面镜贴图指定变形效果。

多选题AutoCAD的渲染功能可以设置()。A光源B场景C贴图D材质E动画

单选题在使用位图贴图时,在扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置?()A偏移B平铺C镜像D模糊