“UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”
“UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用().
- A、材质ID号
- B、“材质编辑器”
- C、“多维/子”材质
- D、“渲染”
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标准材质的凹凸贴图()。 A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().A、粒子年龄贴图专用于粒子系统B、粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果C、一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图D、粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中
以下对[合成(Composite)]贴图的叙述不正确的是()。A、该贴图是将不同颜色或贴图合成在一起的一类贴图B、该贴图能够将两种或更多的图像按指定方式结合在一起C、该贴图包括[合成(Composite)]、[蒙板(Mask)]、[混合(Mix)]、[RGB倍增(RGBMultiply)]D、该贴图可以设置无限多贴图数目
单选题以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
单选题3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,下列说法错误的是()?A使用该功能为获得最佳结果,请确保贴图簇不会重叠B使用该功能生成要在实时渲染应用程序(如游戏)中使用的位图时,两个维度都应该是2的幂(如256或512)C如对于复杂对象,请使用【UVW展开】修改器的【展平贴图】功能来为网格的所有部分创建UVW坐标D该功能最适合对于分辨率非常低且在面间有很多锐角的模型
单选题以下有关贴图的陈述,错误的是()。A同一对象的贴图不论使用几个贴图通道,都必须使用同样的坐标B不同的贴图通道可以有不同的U向平铺和V向平铺值,以及不同的U向偏移和V向偏移值C在“UVW贴图”修改器中,也可以设置不同的贴图通道D帖图通道取值范围是1到99
单选题以下对[合成(Composite)]贴图的叙述不正确的是()。A该贴图是将不同颜色或贴图合成在一起的一类贴图B该贴图能够将两种或更多的图像按指定方式结合在一起C该贴图包括[合成(Composite)]、[蒙板(Mask)]、[混合(Mix)]、[RGB倍增(RGBMultiply)]D该贴图可以设置无限多贴图数目
单选题标准材质的凹凸贴图()。A是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
单选题在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图AABCDBBCDCACDDABD
单选题下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。AUVW MapBMapCMap ScalerDUnWrap Map