下列哪些选项属于或包含三维物体的布尔运算()。A、ShapeMergeB、BooleanC、ProBooleanD、Utilities面板中的Collapse

下列哪些选项属于或包含三维物体的布尔运算()。

  • A、ShapeMerge
  • B、Boolean
  • C、ProBoolean
  • D、Utilities面板中的Collapse

相关考题:

布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。()

通常利用布尔运算进行加减,只有三维图形能够进行布尔运算,二维图形不能。(。()

以下哪项命令属于三维操作中布尔运算的命令()。A、交集B、差集C、补集D、并集

凡是三维图形都可以进行布尔运算。

下列哪些选项属于简历应包含内容()。A、学习或业务专业B、教育经历C、求职目标D、个人信息

在编程时我们都需要用到运算方法,布尔运算是比较常见的,下列哪个不属于布尔运算?()A、“且”运算B、“或”运算C、“和”运算D、“非”运算

次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()A、三维物体B、二维曲线C、几何体D、扩展几何体

下列哪些是三维标准几何物体().A、BoxB、lineC、SphereD、Tube

在按下复合物体中的布尔运算前,必须保证场景中某个三维物体已经处于().A、激活状态B、不选中状态C、随意状态D、都不正确

通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建复杂的三维实体模型。

以下属于复合物体中的命令有()A、弯曲B、布尔运算C、拉伸D、放样

在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。A、两个以上的物体B、两个相交的物体C、三维物体D、都正确

参加布尔运算的物体应满足什么条件?

布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()

AutoCAD中的表面模型()A、是用二维绘图方法建立的平面B、是对三维物体的轮廓进行的描述C、不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征D、具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作

三维物体几何模型的类型有哪些?

在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算是因为()。A、两两之间有交部分B、三个物体相互独立C、三个相互重合D、都不对

布尔运算后的物体怎样转化成mesh物体呢?

多选题下列哪些选项属于简历应包含内容()。A学习或业务专业B教育经历C求职目标D个人信息

多选题下列哪些是三维标准几何物体().ABoxBlineCSphereDTube

问答题布尔运算后的物体怎样转化成mesh物体呢?

单选题在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。A两个以上的物体B两个相交的物体C三维物体D都正确

单选题AutoCAD中的表面模型()A是用二维绘图方法建立的平面B是对三维物体的轮廓进行的描述C不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征D具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作

多选题下列哪些选项属于或包含三维物体的布尔运算()。AShapeMergeBBooleanCProBooleanDUtilities面板中的Collapse

单选题次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()A三维物体B二维曲线C几何体D扩展几何体

单选题在按下复合物体中的布尔运算前,必须保证场景中某个三维物体已经处于().A激活状态B不选中状态C随意状态D都不正确

多选题以下属于复合物体中的命令有()A弯曲B布尔运算C拉伸D放样