下列可将二维线形转换为三维实体的修改器是()。A、弯曲修改器B、法线修改器C、挤压修改器D、FFD
下列可将二维线形转换为三维实体的修改器是()。
- A、弯曲修改器
- B、法线修改器
- C、挤压修改器
- D、FFD
相关考题:
关于补洞修改器说法正确的是()。A、图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。B、图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。C、图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。D、无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。
以下关于[置换]修改器的说法不正确的是()。A、[置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节B、[置换]修改器只能识别贴图的灰度信息C、[置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷D、[置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。A、该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100B、该修改器具有[自动生成材质ID]功能C、该修改器具备[封口(Capping)功能D、该修改器并不具备以上三种功能
下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?A、该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面B、该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能C、该修改器是作用于三维模型的修改器D、该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型
单选题下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。A该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100B该修改器具有[自动生成材质ID]功能C该修改器具备[封口(Capping)功能D该修改器并不具备以上三种功能
多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
单选题以下关于[置换]修改器的说法不正确的是()。A[置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节B[置换]修改器只能识别贴图的灰度信息C[置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷D[置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]
单选题下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?A该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面B该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能C该修改器是作用于三维模型的修改器D该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型
单选题所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A编辑网格B锥化C弯曲D噪波