下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。A、该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100B、该修改器具有[自动生成材质ID]功能C、该修改器具备[封口(Capping)功能D、该修改器并不具备以上三种功能

下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。

  • A、该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100
  • B、该修改器具有[自动生成材质ID]功能
  • C、该修改器具备[封口(Capping)功能
  • D、该修改器并不具备以上三种功能

相关考题:

使用挤出修改器可以将线挤压成面或体。() 此题为判断题(对,错)。

不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。 A、挤出B、车削C、倒D、倒角剖面

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

以下哪个参数用于控制Extrude(挤出)物体的厚度。A. 范围B. 分段C. 半球D. 输出

下列可将二维线形转换为三维实体的修改器是()。A、弯曲修改器B、法线修改器C、挤压修改器D、FFD

下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。A、在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。B、如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。C、在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。D、倒角剖面不具备封口(Capping)的功能

如果样条曲线发生交叉,进行挤出(Extrude)操作时将产生错误结果。

下面哪个不是二维造型修改器?()A、挤出B、车削C、倒角D、锥化

关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能

在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A、编辑样条曲线B、车削C、挤出D、倒角剖面

以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()A、挤出、倒角、倒角剖面、FFDB、噪波、扫描、倒角、挤出C、车削、扫描、挤出、倒角剖面D、对称、车削、倒角、扫描

如果样条曲线没有闭合,将无法进行Extrude(挤出)操作。

关于[多分辨率(MultiRes)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A、[多分辨率(MultiRes)]修改器通过降低顶点和多边形的数量来减少渲染模型所需的内存开销B、[多分辨率(MultiRes)]比[优化(Optimize)]修改器的优点多,包括操作更快以及以精确的百分比或顶点数指定减少量的能力C、当面数增加或减少时,[多分辨率(MultiRes)]修改器支持贴图通道的保存D、[多分辨率(MultiRes)]修改器,具备增加模型的多边形和顶点数量的能力

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确

下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?A、该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面B、该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能C、该修改器是作用于三维模型的修改器D、该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型

单选题下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。A该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100B该修改器具有[自动生成材质ID]功能C该修改器具备[封口(Capping)功能D该修改器并不具备以上三种功能

单选题关于多分辨率(Mutilires)修改器的解释,下面说法错误的是()。A多分辨率(Mutilires)修改器通过降低顶点和多边形的数量来减少渲染模型所需的内存开销B多分辨率(Mutilires)比优化(OptimizE.修改器的优点多,包括操作更快以及以精确的百分多或顶点数指定减少量的能力C当面数增加或减少时,多分辨率(Mutilires)修改器支持贴图通道的保存D多分辨率(Mutilires)修改器,具备增加模型的多边形和顶点数量的能力

单选题下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?A该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面B该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能C该修改器是作用于三维模型的修改器D该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型

单选题在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A编辑样条曲线B车削C挤出D倒角剖面

单选题关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能

判断题如果样条曲线没有闭合,将无法进行Extrude(挤出)操作。A对B错

单选题以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()A挤出、倒角、倒角剖面、FFDB噪波、扫描、倒角、挤出C车削、扫描、挤出、倒角剖面D对称、车削、倒角、扫描

单选题关于补洞修改器说法正确的是()。A图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。B图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。C图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。D无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。

单选题下面哪个不是二维造型修改器?()A挤出B车削C倒角D锥化

判断题如果样条曲线发生交叉,进行挤出(Extrude)操作时将产生错误结果。A对B错

单选题不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。A挤出B车削C倒角D倒角剖面

单选题脚杯适合用下面的()修改器制作。A倒角B挤出C车削D倒角剖面