添加GramentMaker修改器后,选定的物体由原来的三维物体转化为二维物体后才能使用Cloth修改器。() 此题为判断题(对,错)。

添加GramentMaker修改器后,选定的物体由原来的三维物体转化为二维物体后才能使用Cloth修改器。()

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别()。 A、NoiseB、BendC、TaperD、Displace

Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。() 此题为判断题(对,错)。

不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。 A、挤出B、车削C、倒D、倒角剖面

以下说法正确的是哪个?() A、弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B、Editmesh中有3种次物体类型C、放样是使用二维对象形成三维物体D、Scale放样我们又称之为适配放样

edit mesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画。()

1、() 修改器能够在三维物体的外侧形成柔性的控制点,通过变换这些控制点可以改变三维物体的造型。A.FFDB.弯曲C.晶格D.锥化

22、使用【球形化】修改器前必须对三维物体进行分段。

Edit Mesh 编辑修改器是针对三维物体。

edit mesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画。