多选题将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。A顶点B边C面D元素

多选题
将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。
A

顶点

B

C

D

元素


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。 A、可编辑样条线B、可编辑网格C、可编辑多边形D、NURBS

对一个物体进行多次修改后,就不能返回到物体创建的任何一步操作再次进行编辑修改。() 此题为判断题(对,错)。

使用EditSpline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。() 此题为判断题(对,错)。

编辑网格物体共分为()个次物体级别。A、2B、3C、4D、5

可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()A、加点B、编辑网格C、弯曲D、锥化

()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。A、链接变换B、熔化C、选择网格物体D、平滑网格制作

编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工?

编辑网格中次物体包括()A、点、边界B、三角形面C、多边形面D、线

网格平滑命令是用来做什么的()A、使物体光滑B、编辑线框C、增加步副数D、增加线段数

简述对“Group群组”菜单叙述不正确的是().A、在群组后的物体中,不能再进行群组B、只能群组二个物体C、群组后的物体可以打散成个体D、群组的物体不能再进行任何编辑操作

将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。A、顶点B、边C、面D、元素

在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()A、创建B、删除C、附加D、分离

编辑网格的次物体有几个()A、3个B、4个C、5个D、6个

编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。A、节点B、边C、三角面D、四边面

为长方体添加编辑网格后,下面哪一项不是其子物体?()A、顶点B、线段C、元素D、边

利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

多选题要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。A可编辑样条线B可编辑网格C可编辑多边形DNURBS

单选题编辑网格的次物体有几个()A3个B4个C5个D6个

单选题为长方体添加编辑网格后,下面哪一项不是其子物体?()A顶点B线段C元素D边

单选题可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()A加点B编辑网格C弯曲D锥化

多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

问答题编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工?

填空题利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

单选题在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()A创建B删除C附加D分离

多选题简述对“Group群组”菜单叙述不正确的是().A在群组后的物体中,不能再进行群组B只能群组二个物体C群组后的物体可以打散成个体D群组的物体不能再进行任何编辑操作

单选题()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。A链接变换B熔化C选择网格物体D平滑网格制作