单选题在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()A创建B删除C附加D分离

单选题
在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()
A

创建

B

删除

C

附加

D

分离


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。 A、可编辑样条线B、可编辑网格C、可编辑多边形D、NURBS

下列叙述多边形建模的命令Mesh>Separate的说法正确的是()A、Separate可以将多边形物体的任意部分面分离出来B、Separate可以通过选择一条线将物体分开C、Separate可以将一个物体分离开的条件是,该物体要有两个或多个外壳(Shells)构成D、将多个物体Combine合并后,Separate可以一次单独分离出其中一个

多边形物体可以从其它类型的物体转化,下列说法正确的是()。A、多边形物体可以从NURBS曲线转化得到。B、多边形物体可以从PaintEffect笔触转化得到。C、多边形物体可以从流体转化得到。D、一张图片文件可以转化成多边形物体。

Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。

【SplitPolygonTool】(分割多边形工具)命令是在角色建模中使用次数比较多的,它允许用户在多边形物体上添加需要的结构线。

可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()A、加点B、编辑网格C、弯曲D、锥化

在AutoCAD2009中,调用绘制“正多边形”命令方法正确的是()。A、在命令行中输入“POL”命令来绘制正多边形B、单击【菜单浏览器】按钮,再选择【绘图】→【正多边形】菜单项来创建矩形C、在【绘图】工具栏中单击【正多边形】按钮,来绘制出各种形式、各种边数的多边形D、在命令行中输入“POLYGON”命令来绘制正多边形

布尔运算中,()从第一个多边形物体中减去第二个多边形物体,计算结果与选择顺序有关。

以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A、可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B、环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C、挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D、忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

在可编辑多边形中(EditablePoly),哪一个命令或选项与材质相关()。A、CutB、Set IDC、ConnectD、Relax

编辑网格中次物体包括()A、点、边界B、三角形面C、多边形面D、线

网格平滑命令是用来做什么的()A、使物体光滑B、编辑线框C、增加步副数D、增加线段数

在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()A、创建B、删除C、附加D、分离

()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。

在AutoCAD中,“正多边形”命令用于绘制等边、等角的封闭几何图形,建筑上通常用该命令绘制多边形的门窗或异形图案等。执行“正多边形”命令的方法不正确的是()。A、单击“绘图"工具栏中的“正多边形”命令按钮B、打开“绘图”菜单→“正多边形”命令C、在命令行输入“POLYGON”或快捷命令“POL”,回车D、在命令行输入“RECTANGLE”或快捷命令“REC”,回车

在可编辑多边形中删除一个节点而不出现空洞的命令是()A、RemoveB、CutC、DeleteD、Slice

利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

多选题要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。A可编辑样条线B可编辑网格C可编辑多边形DNURBS

填空题Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。

单选题可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()A加点B编辑网格C弯曲D锥化

填空题()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。

单选题在可编辑多边形中删除一个节点而不出现空洞的命令是()ARemoveBCutCDeleteDSlice

单选题在可编辑多边形中(EditablePoly),哪一个命令或选项与材质相关()。ACutBSet IDCConnectDRelax

填空题利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

单选题在AutoCAD中,“正多边形”命令用于绘制等边、等角的封闭几何图形,建筑上通常用该命令绘制多边形的门窗或异形图案等。执行“正多边形”命令的方法不正确的是()。A单击“绘图工具栏中的“正多边形”命令按钮B打开“绘图”菜单→“正多边形”命令C在命令行输入“POLYGON”或快捷命令“POL”,回车D在命令行输入“RECTANGLE”或快捷命令“REC”,回车

多选题编辑网格中次物体包括()A点、边界B三角形面C多边形面D线

多选题多边形物体可以从其它类型的物体转化,下列说法正确的是()。A多边形物体可以从NURBS曲线转化得到B多边形物体可以从PaintEffect笔触转化得到C多边形物体可以从流体转化得到D一张图片文件可以转化成多边形物体