在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。 A、编辑样条线B、编辑网格C、编辑面片D、编辑法线
要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。 A、可编辑样条线B、可编辑网格C、可编辑多边形D、NURBS
网格的主要应用有() A、显示网格B、编辑网格C、修饰网格D、对齐网格
编辑网格物体共分为()个次物体级别。A、2B、3C、4D、5
()用来选择次物体集合,修改仅作用于选择集合。A、链接变换B、熔化C、选择网格物体D、平滑网格制作
可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()A、加点B、编辑网格C、弯曲D、锥化
编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工?
网格平滑命令是用来做什么的()A、使物体光滑B、编辑线框C、增加步副数D、增加线段数
将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。A、顶点B、边C、面D、元素
下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()A、顶点、边、面、多边形和元素。B、顶点、线段和样条线C、顶点、边界和面片D、顶点、CV线和面
编辑网格的次物体有几个()A、3个B、4个C、5个D、6个
觉得网格的疏密程度不合适可以通过执行()命令调出网格对话框,调整网格的大小。A、”插入”→”网格”→”编辑网格”B、”文件”→”网格”→”编辑网格”C、”查看”→”网格”→”编辑网格”D、”插入”→”网格”→”修改网格”
为长方体添加编辑网格后,下面哪一项不是其子物体?()A、顶点B、线段C、元素D、边
3DMAX中,EDitspline命令指的是()。A、编辑面片B、编辑曲线C、编辑法线D、编辑网格
利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。
多选题要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。A可编辑样条线B可编辑网格C可编辑多边形DNURBS
多选题在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。A编辑样条线B编辑网格C编辑面片D编辑法线
单选题编辑网格的次物体有几个()A3个B4个C5个D6个
单选题为长方体添加编辑网格后,下面哪一项不是其子物体?()A顶点B线段C元素D边
单选题3DMAX中,EDitspline命令指的是()。A编辑面片B编辑曲线C编辑法线D编辑网格
单选题可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()A加点B编辑网格C弯曲D锥化
单选题下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()A顶点、边、面、多边形和元素。B顶点、线段和样条线C顶点、边界和面片D顶点、CV线和面
单选题()用来选择次物体集合,修改仅作用于选择集合。A链接变换B熔化C选择网格物体D平滑网格制作
问答题编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工?
填空题利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。
多选题编辑网格中次物体包括()A点、边界B三角形面C多边形面D线
多选题将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。A顶点B边C面D元素