近年来,一款“开心农场”游戏风行网络,虚拟农场以不可阻挡之势吸引着人们在虚拟空间过上一把瘾。“开心农场”游戏由上海“五分钟”游戏公司开发,游戏通过出售虚拟道具收费,一些玩家花费金钱购买游戏金币,然后购买化肥、护园狗粮或者农场装饰等。这表明()①“开心农场”这款游戏不具有价值,不能成为商品②“开心农场”这款游戏凝结了人类劳动,又用于交换,是商品③“开心农场”这款游戏能够为游戏开发商和网络平台提供商带来利润④“开心农场”这款游戏出售虚拟道具,侵犯了消费者的合法权益A①②B②③C①④D③④

近年来,一款“开心农场”游戏风行网络,虚拟农场以不可阻挡之势吸引着人们在虚拟空间过上一把瘾。“开心农场”游戏由上海“五分钟”游戏公司开发,游戏通过出售虚拟道具收费,一些玩家花费金钱购买游戏金币,然后购买化肥、护园狗粮或者农场装饰等。这表明()①“开心农场”这款游戏不具有价值,不能成为商品②“开心农场”这款游戏凝结了人类劳动,又用于交换,是商品③“开心农场”这款游戏能够为游戏开发商和网络平台提供商带来利润④“开心农场”这款游戏出售虚拟道具,侵犯了消费者的合法权益

A①②

B②③

C①④

D③④


参考解析

相关考题:

下列哪个单位不需要取得《网络文化经营许可证》?A.网络游戏研发单位B.不含有网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业C.网络游戏虚拟货币交易服务企业D.含网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业

几个小朋友开心地表演故事《金色的房子》,这一游戏属于听说游戏。() 此题为判断题(对,错)。

网络游戏作为双边市场,通常平台企业对()。 A、游戏开发商和游戏玩家均收高价B、游戏开发商和游戏玩家均收低价C、游戏开发商收低价,游戏玩家收高价D、游戏开发商收高价,游戏玩家收低价

一款网络游戏具有如下规则:如果一位玩家在A地种植植物,他就必须同时拥有A地和B地;如果他在C农场饲养一种动物,就必须拥有C农场以及A地和B地两者之一;如果他拥有B地,他还拥有C农场。假如某玩家不拥有B地,可以推出下面哪一项结论?( )A.该玩家在C农场饲养了一种动物B.该玩家没有在A地种植植物C.该玩家拥有C农场和A地D.该玩家在A地至少种植了一种植物

2002年,时值巅峰时期的××网络宣布对旗下数款主力网络游戏进行“免费运营”,玩家登录游戏不必再花费游戏点卡,但游戏运营商开始在游戏中以人民币为单位出售虚拟物品。作为一篇文章的引言,该文章最有可能谈的是( )。A.游戏免费,虚拟“道具”收费是否合理B.游戏的危害C.网络游戏的发展D.虚拟物品的发展

网上的开心农场很火,很多人热衷偷菜,现在你是城郊的主任助理,要做现实版的开心农场,你该如何开展?

几个小朋友开心地表演故事《金色的房子》,这一游戏属于()。A.音乐游戏B.听说游戏C.体育游戏D.创造性游戏

以下选项中的关键词都是短语匹配,请问在搜索“休闲游戏”时,没有可能展现的是?()A、手机游戏B、开心消消乐C、休闲益智游戏D、趣味小游戏

这是一例沙盘游戏用于解除阻抗防御、打开心扉的典型案例。

木瓜移动的农场游戏09年突然从apple消失的原因是()。A、软件版权问题B、与安卓合作C、意见不合D、游戏结构需要转变

人类认知、文化理念、表现载体、虚拟空间、交互界面是游戏的()。A、内容体系B、行为规则C、游戏元素D、游戏进程

推进游戏产业结构升级,推动网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展,促进()游戏等新业态发展。A、移动游戏B、电子竞技C、游戏直播D、虚拟现实

下列属于虚拟商品的有()A、网络游戏点卡B、虚拟币C、网络玩家角色D、网络游戏账号

从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。

我们平时玩的一些网页游戏,比如QQ农场等,其采用的网络应用模式是()。A、C/SB、S/SC、B/SD、C/C

下列选项中,属于游戏类的网站的有()。A、当当网B、开心网C、盛大游戏网D、4399网E、17173网

时下,一款叫“开心农场”的网络游戏风靡大江南北。网民既可以在属于自己的“农场”里种植各种蔬菜瓜果,饲养家畜和宠物,也可以当“小偷”,到别人的农场里“偷菜”。“开心农场”游戏悄无声息地改变着人们的生活,它让不少人能够敞开心扉在网上自如的交流,让不少生活、工作、学习压力大的网民得到了身心的释放。但是,网民在虚拟的网络世界里不需要遵守社会公德,不仅可以不劳而获,随意窃取别人的劳动成果而且不会受到惩罚,而且过度的沉溺于其中,会对青少年造成潜移默化的负面影响。这主要说明() ①两点论与重点论的统一 ②矛盾具有普遍性,要坚持用一分为二的观点看问题 ③矛盾具有特殊性,要坚持具体问题具体分析 ④事物的发展是量变和质变统一A、①②B、②④C、①③D、③④

日常生活中有什么不开心的事时就跑去网吧玩杀人游戏以发泄心情。

开心农场的开发花了多长时间()。A、两周B、半个月C、半年D、一年

多选题手机游戏目前比较成熟的赢利模式有()A下载收费B购买游戏点卡C虚拟物品销售D购买游戏手机

单选题木瓜移动的农场游戏09年突然从apple消失的原因是()。A软件版权问题B与安卓合作C意见不合D游戏结构需要转变

单选题我们平时玩的一些网页游戏,比如QQ农场等,其采用的网络应用模式是()。AC/SBS/SCB/SDC/C

单选题开心农场的开发花了多长时间()。A两周B半个月C半年D一年

多选题推进游戏产业结构升级,推动网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展,促进()游戏等新业态发展。A移动游戏B电子竞技C游戏直播D虚拟现实

单选题近年来,一款“开心农场”游戏风行网络,虚拟农场以不可阻挡之势吸引着人们在虚拟空间过上一把瘾。“开心农场”游戏由上海“五分钟”游戏公司开发,游戏通过出售虚拟道具收费,一些玩家花费金钱购买游戏金币,然后购买化肥、护园狗粮或者农场装饰等。这表明()①“开心农场”这款游戏不具有价值,不能成为商品②“开心农场”这款游戏凝结了人类劳动,又用于交换,是商品③“开心农场”这款游戏能够为游戏开发商和网络平台提供商带来利润④“开心农场”这款游戏出售虚拟道具,侵犯了消费者的合法权益A①②B②③C①④D③④

单选题下雪了,孩子们开心地堆着各种雪人。这属于( )。A角色游戏B结构游戏C表演游戏D规则性游戏

多选题下列属于虚拟商品的有()A网络游戏点卡B虚拟币C网络玩家角色D网络游戏账号