时下,一款叫“开心农场”的网络游戏风靡大江南北。网民既可以在属于自己的“农场”里种植各种蔬菜瓜果,饲养家畜和宠物,也可以当“小偷”,到别人的农场里“偷菜”。“开心农场”游戏悄无声息地改变着人们的生活,它让不少人能够敞开心扉在网上自如的交流,让不少生活、工作、学习压力大的网民得到了身心的释放。但是,网民在虚拟的网络世界里不需要遵守社会公德,不仅可以不劳而获,随意窃取别人的劳动成果而且不会受到惩罚,而且过度的沉溺于其中,会对青少年造成潜移默化的负面影响。这主要说明() ①两点论与重点论的统一 ②矛盾具有普遍性,要坚持用一分为二的观点看问题 ③矛盾具有特殊性,要坚持具体问题具体分析 ④事物的发展是量变和质变统一A、①②B、②④C、①③D、③④

时下,一款叫“开心农场”的网络游戏风靡大江南北。网民既可以在属于自己的“农场”里种植各种蔬菜瓜果,饲养家畜和宠物,也可以当“小偷”,到别人的农场里“偷菜”。“开心农场”游戏悄无声息地改变着人们的生活,它让不少人能够敞开心扉在网上自如的交流,让不少生活、工作、学习压力大的网民得到了身心的释放。但是,网民在虚拟的网络世界里不需要遵守社会公德,不仅可以不劳而获,随意窃取别人的劳动成果而且不会受到惩罚,而且过度的沉溺于其中,会对青少年造成潜移默化的负面影响。这主要说明() ①两点论与重点论的统一 ②矛盾具有普遍性,要坚持用一分为二的观点看问题 ③矛盾具有特殊性,要坚持具体问题具体分析 ④事物的发展是量变和质变统一

  • A、①②
  • B、②④
  • C、①③
  • D、③④

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下列哪个单位不需要取得《网络文化经营许可证》?A.网络游戏研发单位B.不含有网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业C.网络游戏虚拟货币交易服务企业D.含网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业

法国农村文化产业项目主要分为()、观光、住宿三大类和九个大项:农场客栈、点心农场、农产品农场、骑马农场、教学农村、探索农场、狩猎农场、暂住农场和露营农场。 A.劳动B.体验C.美食品尝D.种植

哪个国家的卫报突发奇想,将调查官员的票据任务变成了一款网络游戏?() A、德国B、英国C、美国D、日本

一款网络游戏具有如下规则:如果一位玩家在A地种植植物,他就必须同时拥有A地和B地;如果他在C农场饲养一种动物,就必须拥有C农场以及A地和B地两者之一;如果他拥有B地,他还拥有C农场。假如某玩家不拥有B地,可以推出下面哪一项结论?( )A.该玩家在C农场饲养了一种动物B.该玩家没有在A地种植植物C.该玩家拥有C农场和A地D.该玩家在A地至少种植了一种植物

网上的开心农场很火,很多人热衷偷菜,现在你是城郊的主任助理,要做现实版的开心农场,你该如何开展?

一般认为,网络游戏的发展历程包括( )等阶段。A.初生代网络游戏阶段B.小众化网络游戏阶段C.进阶网络游戏阶段D.大型复杂网络游戏阶段E.新兴代网络游戏阶段

近年来,一款“开心农场”游戏风行网络,虚拟农场以不可阻挡之势吸引着人们在虚拟空间过上一把瘾。“开心农场”游戏由上海“五分钟”游戏公司开发,游戏通过出售虚拟道具收费,一些玩家花费金钱购买游戏金币,然后购买化肥、护园狗粮或者农场装饰等。这表明()①“开心农场”这款游戏不具有价值,不能成为商品②“开心农场”这款游戏凝结了人类劳动,又用于交换,是商品③“开心农场”这款游戏能够为游戏开发商和网络平台提供商带来利润④“开心农场”这款游戏出售虚拟道具,侵犯了消费者的合法权益A①②B②③C①④D③④

游戏《DOTA》是()A、一张基于某款游戏的地图B、一款独立的单机游戏C、一款独立的网络游戏D、一类游戏的统称

下面能反应网络文化繁荣现象的有()。A、新闻网站影响力巨大B、网络音视频服务方兴未艾C、网络游戏势头强劲D、网上购物风靡全国E、互联网成为通达政情民意新渠道

有一款车叫“君威1.6T”,其中的“T”是()的意思。

腾讯公司旗下第一款网络游戏是下列哪一个()A、飞行岛B、传奇C、QQ堂D、凯旋

城镇地区有些居民在自家房前屋后或楼顶开荒种菜,或是到郊区承包一小块“开心菜园”、“开心农场”,种植的蔬菜或粮食仅供自家食用,这种现象是否算作农业生产经营?对于这些城镇居民,应该如何记账?

开心农场是多少个人开发的()。A、一个人B、三个人C、10个人D、一个团队

设计一款网络游戏,主要采用的是()。 A、游戏设计B、视觉设计C、工业设计D、玩偶设计

风靡网络的“偷菜”游戏在让网民享受乐趣的同时,也带来了许多负面影响。针对网络游戏,政府应该()。 ①加强监管,正确引导 ②营造环境,绿色发展 ③严格履职,依法执政 ④坚决抵制,依法取缔A、①②B、②③C、①③D、②④

开心农场的开发花了多长时间()。A、两周B、半个月C、半年D、一年

下列菜肴中,采用反语正说方法命名的一款是()。A、麻婆豆腐B、鱼香肉丝C、龙虎斗D、叫花鸡

目前用户在家玩一款网络游戏所需的带宽是多少().A、1Gbps左右B、10Mbps左右C、50Kbps左右D、1Kbps左右

关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()A、网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册B、网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告C、我国对国产网络游戏实行备案制D、我国对进口网络游戏实行备案制

多选题下面能反应网络文化繁荣现象的有()。A新闻网站影响力巨大B网络音视频服务方兴未艾C网络游戏势头强劲D网上购物风靡全国E互联网成为通达政情民意新渠道

单选题近年来,一款“开心农场”游戏风行网络,虚拟农场以不可阻挡之势吸引着人们在虚拟空间过上一把瘾。“开心农场”游戏由上海“五分钟”游戏公司开发,游戏通过出售虚拟道具收费,一些玩家花费金钱购买游戏金币,然后购买化肥、护园狗粮或者农场装饰等。这表明()①“开心农场”这款游戏不具有价值,不能成为商品②“开心农场”这款游戏凝结了人类劳动,又用于交换,是商品③“开心农场”这款游戏能够为游戏开发商和网络平台提供商带来利润④“开心农场”这款游戏出售虚拟道具,侵犯了消费者的合法权益A①②B②③C①④D③④

单选题开心农场是多少个人开发的()。A一个人B三个人C10个人D一个团队

单选题游戏《DOTA》是()A一张基于某款游戏的地图B一款独立的单机游戏C一款独立的网络游戏D一类游戏的统称

单选题开心农场的开发花了多长时间()。A两周B半个月C半年D一年

单选题目前用户在家玩一款网络游戏所需的带宽是多少().A1Gbps左右B10Mbps左右C50Kbps左右D1Kbps左右

填空题有一款车叫“君威1.6T”,其中的“T”是()的意思。

单选题腾讯公司旗下第一款网络游戏是下列哪一个()A飞行岛B传奇CQQ堂D凯旋