一款网络游戏具有如下规则:如果一位玩家在A地种植植物,他就必须同时拥有A地和B地;如果他在C农场饲养一种动物,就必须拥有C农场以及A地和B地两者之一;如果他拥有B地,他还拥有C农场。假如某玩家不拥有B地,可以推出下面哪一项结论?( )A.该玩家在C农场饲养了一种动物B.该玩家没有在A地种植植物C.该玩家拥有C农场和A地D.该玩家在A地至少种植了一种植物

一款网络游戏具有如下规则:如果一位玩家在A地种植植物,他就必须同时拥有A地和B地;如果他在C农场饲养一种动物,就必须拥有C农场以及A地和B地两者之一;如果他拥有B地,他还拥有C农场。

假如某玩家不拥有B地,可以推出下面哪一项结论?( )

A.该玩家在C农场饲养了一种动物

B.该玩家没有在A地种植植物

C.该玩家拥有C农场和A地

D.该玩家在A地至少种植了一种植物


相关考题:

一款网络游戏具有如下规则:如果一位玩家在A地种植植物,他就必须同时拥有A地和B地;如果他在C农场饲养一种动物,就必须拥有C农场以及A地和B地两者之一;如果他拥有B地,他还拥有C农场.假如某玩家不拥有B地,可以推出下面哪一项结论?()A.该玩家在C农场饲养了一种动物B.该玩家没有在A地种植植物C.该玩家拥有C农场和A地D.该玩家在A地至少种植了一种植物

在一种网络游戏中,如果一位玩家在A地拥有一家旅馆,他就必须同时拥有A地和B地。如果他在C花园拥有一家旅馆,他就必须拥有C花园以及A地和B地两者之一。如果他拥有B地,他还拥有C花园。假如该玩家不拥有B地,可以推出下面哪一个结论?A.该玩家在A地不拥有旅馆。B.该玩家在C花园拥有一家旅馆。C.该玩家拥有C花园和A地。D.该玩家在A地拥有一家旅馆。

植被调查中,“频度”是指()。A:单位面积上某种植物株数B:群落中包含某种植物的样地数与总样地数之比C:某种植物个体在不同样地中出现的频率D:植物冠层垂直投影面积

测得某样地共有5种植物,各种植物在样方中的分布情况如表1,该样地群落的多样性指数为()。 表1 各植物在样方中的分布情况A.1.44 B.1.54 C.1.64 D.1.74

7、某个玩家热衷于提升自己的游戏能力,根据巴图模型,以下说法不正确的是A.如果该玩家也喜欢探索与其他玩家的互动,那么他可能是探索型玩家B.如果该玩家总是以完成游戏任务为优先,那么他可能是成就型玩家C.如果该玩家最热衷于战胜其他玩家获得快乐,那么他可能是杀手型玩家D.如果该玩家很少与其他玩家交流,那么他可能是社交型玩家

某个玩家热衷于提升自己的游戏能力,根据巴图模型,以下说法正确的是A.如果该玩家总是以完成游戏任务为优先,那么他可能是成就型玩家B.如果该玩家最热衷于战胜其他玩家获得快乐,那么他可能是杀手型玩家C.如果该玩家很少与其他玩家交流,那么他可能是社交型玩家D.如果该玩家也喜欢探索与其他玩家的互动,那么他可能是探索型玩家

5、在一种网络游戏中,如果一位玩家在A地拥有一家旅馆,他就必须同时拥有A地和B地。如果他在C花园拥有一家旅馆,他就必须拥有C花园以及A地和B地两者之一。如果他拥有B地,他还拥有C花园。 假如该玩家不拥有B地,可以推出下面哪一个结论?A.该玩家在A地拥有一家旅馆。B.该玩家在C花园拥有一家旅馆。C.该玩家拥有C花园和A地。D.该玩家在A地不拥有旅馆。

某个玩家热衷于提升自己的游戏能力,根据巴图模型,以下说法正确的是A.如果该玩家也喜欢探索与其他玩家的互动,那么他可能是探索型玩家B.如果该玩家总是以完成游戏任务为优先,那么他可能是成就型玩家C.如果该玩家最热衷于战胜其他玩家获得快乐,那么他可能是杀手型玩家D.如果该玩家很少与其他玩家交流,那么他可能是社交型玩家

162、某个玩家热衷于提升自己的游戏能力,根据巴图模型,以下说法正确的是A.如果该玩家也喜欢探索与其他玩家的互动,那么他可能是探索型玩家B.如果该玩家总是以完成游戏任务为优先,那么他可能是成就型玩家C.如果该玩家最热衷于战胜其他玩家获得快乐,那么他可能是杀手型玩家D.如果该玩家很少与其他玩家交流,那么他可能是社交型玩家