在制作游戏和动画的过程中,通常采用位图贴图和多重子对象材质方法。

在制作游戏和动画的过程中,通常采用位图贴图和多重子对象材质方法。


参考答案和解析
无缝纹理贴图多重子对象材质

相关考题:

3dsMax支持的所有文件图像或动画文件格式都可以作为材质的位图贴图。() 此题为判断题(对,错)。

标准材质的凹凸贴图()。 A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改

AutoCAD的渲染功能可以设置( )。 A、光源B、场景C、贴图D、材质E、动画

能够显示当前材质球的材质层次结构的是() A.依据材质选择B.材质编辑器选项C.制作预示动画D.材质/贴图导航器

简述使用3D Studio MAX材质编辑器完成以下动画制作的方法。【问题】如何制作太阳、月亮和地球的演示关系?

场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。A. Bitmap(位图)B. Flat Mirror(平面镜像)C. Water(水)D. wood(木纹)

在PowerPoint2003中,制作动画的基本操作方法是,先用鼠标选中文本或者图像对象,然后执行( )命令为选定的对象制作动画效果。A.预设动画B.自定义动画C.动画方案D.系统动画

在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:()A、OffsetB、TilingC、MirrorD、Blur

所有的游戏角色制作过程,包括原画、建模以及贴图,对于角色的开发和游戏的体验都非常重要。

下面叙述不正确的有哪些?()A、可以使用Noise卷栏中的参数设置贴图变形的动画。B、不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。C、不可以使用位图替换砖块(Bricks)贴图中的颜色。D、可以给平面镜贴图指定变形效果。

在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进行介绍和说明,比如片头动画、片尾动画等等,这些动画的具体制作是由()来完成的。

在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些

为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。

能够显示当前材质球的材质层次结构的是()A、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画

以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().A、在三维软件中,材质和贴图是同一个概念B、材质包含了明暗模式和贴图两个内容C、在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图D、纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式

变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()A、符号B、位图图像C、矢量图形D、群组对象

编辑水面材质时,使水面产生倒影的方法是在反射通道贴入哪种贴图?()A、位图B、细胞C、衰减D、光线追踪

单选题以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().A在三维软件中,材质和贴图是同一个概念B材质包含了明暗模式和贴图两个内容C在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图D纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式

单选题在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。A光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。B光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。C使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致D在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。

单选题能够显示当前材质球的材质层次结构的是()A依据材质选择B材质编辑器选项C材质/贴图导航器D制作预示动画

问答题为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。

判断题所有的游戏角色制作过程,包括原画、建模以及贴图,对于角色的开发和游戏的体验都非常重要。A对B错

单选题场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。ABitmap(位图)BFlatMirror(平面镜像)CWater(水)DWood(木纹)

单选题标准材质的凹凸贴图()。A是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改

多选题下面叙述不正确的有哪些?()A可以使用Noise卷栏中的参数设置贴图变形的动画。B不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。C不可以使用位图替换砖块(Bricks)贴图中的颜色。D可以给平面镜贴图指定变形效果。

单选题编辑水面材质时,使水面产生倒影的方法是在反射通道贴入哪种贴图?()A位图B细胞C衰减D光线追踪

多选题AutoCAD的渲染功能可以设置()。A光源B场景C贴图D材质E动画

填空题在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进行介绍和说明,比如片头动画、片尾动画等等,这些动画的具体制作是由()来完成的。