简述使用3D Studio MAX材质编辑器完成以下动画制作的方法。【问题】如何制作太阳、月亮和地球的演示关系?
简述使用3D Studio MAX材质编辑器完成以下动画制作的方法。
【问题】如何制作太阳、月亮和地球的演示关系?
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10、月亮绕着地球转,地球绕着太阳转,这些是自然现象。从广义相对论的角度应该如何解释?A.月亮绕着地球转是由于月亮受到地球引力的作用;地球绕着太阳转,则是地球受到太阳的引力作用#B.由于地球的存在使空间弯曲了,月亮绕着地球转是弯曲空间中的自由运动。地球绕着太阳转也是类似的原因#C.月亮绕着地球转是由于月亮受到地球引力的作用;地球绕着太阳转,则是由于太阳的存在使空间弯曲了#D.由于地球的存在使空间弯曲了,月亮绕着地球转是弯曲空间中的自由运动。地球绕着太阳转则是由于地球受到太阳的引力作用。#E.全都错误
19、发生日全食的条件是_____.A.月亮、地球和太阳在一条直线上,月球位于中间B.月亮、地球和太阳在一条直线上,地球位于中间C.月亮、地球和太阳在一个平面上D.月亮、地球和太阳在一个曲线上
通过曲线编辑器,制作一个半径忽大忽小、变化不规律的茶壶动画,应该使用以下哪种方式:A.transform属性指定控制器为noise scaleB.Object属性中的radiu项目,指定控制器为noise floatC.使用放缩工具,制作关键点动画D.制作放缩动画,利用曲线编辑设置越界动画