下列有关Arnold标准材质中Specular属性错误的是A.Specular包含高光效果B.Specular包含反射效果C.Specular模块参数中包含表面粗糙程度参数D.Specular包含Coating效果

下列有关Arnold标准材质中Specular属性错误的是

A.Specular包含高光效果

B.Specular包含反射效果

C.Specular模块参数中包含表面粗糙程度参数

D.Specular包含Coating效果


参考答案和解析
晶界扩散系数比晶粒内部扩散系数大

相关考题:

材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下列哪项()。 A、图形B、渲染外观C、物理D、帖花

材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()A、DiffuseB、OpacityC、BumpD、Specular

物体表面的颜色不仅与照射光源的属性有关,还与物体的材质属性相关。

下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。A、EnvironmentB、TransparencyC、Bump MappingD、Incandescence

下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是()。A、EnvironmentB、TransparencyC、Bump MappingD、Incandescence

在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光区域的大小?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften

下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。A、EnvironmentB、TransparencyC、IncandescenceD、Bump Mapping

改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、改变材质灯光颜色C、改变材质反射率D、改变材质透明度

在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光的亮度?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften

下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()A、LambertB、PhongC、Ocean ShaderD、Ramp Shader

材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A、环境光(Ambient)B、漫反射(Diffuse)C、高光反射(Specular Level)D、柔化(Soften)

下列关于采暖管道说法中正确的为()A、采暖管道的材质,应根据采暖热媒的性质、管道敷设方式选用,并应符合国家现行有关产品标准的规定B、采暖管道的材质,应根据采暖系统的形式选用,并应符合国家现行有关产品标准的规定C、采暖管道的材质,应根据散热设备的类型选用,并应符合国家现行有关产品标准的规定D、采暖管道的材质,应根据散热设备的材质选用,并应符合国家现行有关产品标准的规定

发布商品时要保证材质属性的一致性。须根据商品的实际材质和材质含量选择相应的属性,并保证商品类页面各区块中如()等材质属性的一致性,同时也需要保障发布的商品材质信息与实物相符。具体材质属性要求详见《淘宝网材质标准定义表》。A、商品标题B、图片C、属性D、详情描述

下列对材质的Refraction Limit属性描述正确的是()。A、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用B、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用C、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,所以没有反射的材质是没有此属性的,如LambertD、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,只需勾选材质的Refractions属性,Refraction Limit即可生效

增加物体表面反光强度应调节材质编辑器中材质的哪项参数?()A、Specular ColorB、GlossinessC、Specular LevelD、Self-Illumination

高光是物体的重要质感之一,下列哪些选项与物体的高光有关()。A、Specular levelB、OpacityC、GlossinessD、Self-Illumination

在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A、环境光(Ambient)B、漫反射(DiffusE.C、高光反射(Specular Level)D、柔化(Soften)

改变材质表面高光的强度应调节下列哪个参数()A、GlossinessB、Specular colorC、Specular LevelD、Reflection

以下哪个选项可以改变材质的强光范围()A、Specular LevelB、glossinessC、OpacityD、Self-Illumination

材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下列哪项()A、图形渲染外观B、物理C、帖花

单选题下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是()。AEnvironmentBTransparencyCBump MappingDIncandescence

单选题下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。AEnvironmentBTransparencyCBump MappingDIncandescence

单选题下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。AEnvironmentBTransparencyCIncandescenceDBump Mapping

单选题材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下列哪项()A图形渲染外观B物理C帖花

单选题改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A改变材质颜色B改变材质灯光颜色C改变材质反射率D改变材质透明度

单选题在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A环境光(Ambient)B漫反射(DiffusE.C高光反射(Specular Level)D柔化(Soften)

单选题材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A环境光(Ambient)B漫反射(Diffuse)C高光反射(Specular Level)D柔化(Soften)

多选题下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()ALambertBPhongCOcean ShaderDRamp Shader