以下哪个选项可以改变材质的强光范围()A、Specular LevelB、glossinessC、OpacityD、Self-Illumination

以下哪个选项可以改变材质的强光范围()

  • A、Specular Level
  • B、glossiness
  • C、Opacity
  • D、Self-Illumination

相关考题:

以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个()。 A、“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质B、灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质C、当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除D、“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质

在加深工具的属性选项栏中,"范围”有()选项。 A.强光B.高光C.中间调D.阴影

如图所示,点B的坐标可以用以下哪个选项表示()。A.21 如图所示,点B的坐标可以用以下哪个选项表示()。A.21B.%21C.@51D.$51

下列哪个选项不是早期飞机的制造材质()A、皮革B、木头C、钢D、布

改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、改变材质灯光颜色C、改变材质反射率D、改变材质透明度

调节材质中的Transparency属性有何作用?()A、改变材质的颜色B、改变材质的透明度C、改变材质的折射率D、改变材质的凹凸效果

制作玻璃时,欲改变玻璃透明度应调节以下哪个选项的参数()A、blossinessB、Self-IlluminationC、Diffuse ColorD、Opacity

使用吸管工具来改变前景色时,下列哪个选项不是其采样范围的设置选项()。A、采样点B、3×3采样C、4×4采样D、5×5采样

改变材质的Glow Intensity属性会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、使材质出现辉光效果C、改变材质的折射率D、改变材质的透明度

改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()A、改变材质颜色B、改变材质的高光衰减C、改变材质的透明度D、改变材质的高光颜色

改变材质表面高光的强度应调节下列哪个参数()A、GlossinessB、Specular colorC、Specular LevelD、Reflection

画多段线时,用哪个选项可以改变线宽()A、宽度B、方向C、半径D、长度

“UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”

以下哪个不是应用程序选项可以更改的选项?()A、颜色B、显示C、文件D、表示

对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()A、高光强烈B、没有高光C、高光柔和D、强光

关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

以下选项叙述正确的是哪项?()A、改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B、在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C、材质是不可以复制的,但可以名称相同D、材质可以复制,但必须重新命名

在材质编辑器的材质帖图浏览器中可以从以下哪种选项中获取材质()A、Mtl LibraryB、SceneC、ViewportD、New

单选题对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()A高光强烈B没有高光C高光柔和D强光

单选题改变材质的Glow Intensity属性会对材质产生什么影响?()A改变材质颜色B使材质出现辉光效果C改变材质的折射率D改变材质的透明度

单选题改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()A改变材质颜色B改变材质的高光衰减C改变材质的透明度D改变材质的高光颜色

单选题改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A改变材质颜色B改变材质灯光颜色C改变材质反射率D改变材质透明度

单选题以下选项叙述正确的是哪项?()A改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C材质是不可以复制的,但可以名称相同D材质可以复制,但必须重新命名

单选题以下哪个命令可以控制物体材质的贴图效果?()ALatheBUvw MapCSymmetryDXform

单选题以下选项中,哪个命令可以实现定期备份的任务?()AatBbgCfgDcrontab

单选题以下哪个不是应用程序选项可以更改的选项?()A颜色B显示C文件D表示

单选题关于同步材质以下说法正确的是()A改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响