材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()A、DiffuseB、OpacityC、BumpD、Specular
材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()
- A、Diffuse
- B、Opacity
- C、Bump
- D、Specular
相关考题:
材质编辑器中的“colorcontrols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A.Self—Illumination(自发光)B.Specular(镜面高光反射色)C.Diffuse(漫反射光)D.Ambient(环境色)
在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光区域的大小?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften
在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光的亮度?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften
材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A、Specular(镜面高光反射色)B、Self—Illumination(自发光)C、Diffuse(漫反射光)D、Ambient(环境色)
单选题材质编辑器中的吸管工具的作用是()。A从材质库中获取材质B建立新的材质C从场景中获取材质D从场景中获取颜色