材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()A、DiffuseB、OpacityC、BumpD、Specular

材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()

  • A、Diffuse
  • B、Opacity
  • C、Bump
  • D、Specular

相关考题:

材质编辑器中的“colorcontrols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A.Self—Illumination(自发光)B.Specular(镜面高光反射色)C.Diffuse(漫反射光)D.Ambient(环境色)

下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果:()A、Diffuse colorB、OpacityC、BumpD、Reflection

3ds max的材质中透明通道和凹凸通道用的是图片的黑白灰信息.

在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光区域的大小?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften

改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、改变材质灯光颜色C、改变材质反射率D、改变材质透明度

在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光的亮度?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften

制作透明玻璃杯材质时,共同使用以下哪些帖图通道类型可得到较理想的效果()A、Effsuse cosuB、ReflectionC、BumpD、Refraction

材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A、Specular(镜面高光反射色)B、Self—Illumination(自发光)C、Diffuse(漫反射光)D、Ambient(环境色)

在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()A、球境光颜色B、漫反射颜色C、高光级别D、高光反射

增加物体表面反光强度应调节材质编辑器中材质的哪项参数?()A、Specular ColorB、GlossinessC、Specular LevelD、Self-Illumination

材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果A、溶合材质B、水C、平面镜D、噪音

通常将Flat Mirror贴图指定到以下哪个贴图通道上()A、OpacityB、ReflectionC、Specular LevelD、Diffuse

在材质编辑器中设置透明的材质时应调整()命令A、不透明度B、颜色C、自发光D、总量

要得到真实的透空帖图效果,应同时调节以下哪些帖图通道类型()A、Self-IlluminationB、OpacityC、Specurlar ColorD、Specular Level

材质编辑器中的双面复选框是用来添加什么的()A、双面材质B、线段数C、反光度D、折射率

高光是物体的重要质感之一,下列哪些选项与物体的高光有关()。A、Specular levelB、OpacityC、GlossinessD、Self-Illumination

材质编辑器的扩展参数面板中的过滤颜色是起什么作用的().A、材质的反射颜色B、材质的漫反射颜色C、透明度的过滤颜色D、自发光的过滤颜色

改变材质表面高光的强度应调节下列哪个参数()A、GlossinessB、Specular colorC、Specular LevelD、Reflection

材质编辑器可以设置的命令是()。A、材质颜色B、反光特性C、透明度D、贴图

以下哪个选项可以改变材质的强光范围()A、Specular LevelB、glossinessC、OpacityD、Self-Illumination

“UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”

材质编辑器中的吸管工具的作用是()。A、从材质库中获取材质B、建立新的材质C、从场景中获取材质D、从场景中获取颜色

在调节以下哪种帖图通道效果时一般打开材质样本窗口的背景选项()A、DiffuseB、OpacityC、ReflectionD、Refraction

多选题在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()A球境光颜色B漫反射颜色C高光级别D高光反射

单选题改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A改变材质颜色B改变材质灯光颜色C改变材质反射率D改变材质透明度

单选题材质编辑器的扩展参数面板中的过滤颜色是起什么作用的().A材质的反射颜色B材质的漫反射颜色C透明度的过滤颜色D自发光的过滤颜色

单选题材质编辑器中的吸管工具的作用是()。A从材质库中获取材质B建立新的材质C从场景中获取材质D从场景中获取颜色