在3ds max 中我们可以通过Bump 来模拟浮雕效果() 此题为判断题(对,错)。
在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。
在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()
在3ds Max中如何做一些看起来比较软的物体比如床单?
在3ds Max中放样物体的创建方法有()。A、获取路径B、获取图形C、获取模型D、获取外形
在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。
在3ds max中,下面哪种工具能实现在不同坐标轴物体数量的增加().A、位移B、移动C、阵列D、物品
在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().A、复制B、实例C、参考D、移动
3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。
在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().A、移动B、实例C、转移D、举例
在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。A、两个以上的物体B、两个相交的物体C、三维物体D、都正确
在3DS MAX中灯光可()A、使模型或场景更具有立体效果B、使模型的外观接近真实的材质C、使模型的外观具有金属效果D、使场景具有动态效果
在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。
3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。
问答题简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。
判断题在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。A对B错
单选题在3DS MAX中灯光可()A使模型或场景更具有立体效果B使模型的外观接近真实的材质C使模型的外观具有金属效果D使场景具有动态效果
填空题3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。
多选题在3ds Max中放样物体的创建方法有()。A获取路径B获取图形C获取模型D获取外形
判断题在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。A对B错
判断题在3ds max中对齐效果不能制作动画。()A对B错