3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。A、1B、2C、3D、4
在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。
下面说法错误的是()。A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息
在3ds Max中如何做一些看起来比较软的物体比如床单?
在3ds Max中放样物体的创建方法有()。A、获取路径B、获取图形C、获取模型D、获取外形
在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。
在3ds max中,下面哪种工具能实现在不同坐标轴物体数量的增加().A、位移B、移动C、阵列D、物品
在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().A、复制B、实例C、参考D、移动
在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().A、移动B、实例C、转移D、举例
在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。A、两个以上的物体B、两个相交的物体C、三维物体D、都正确
在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。A、只能一次B、多次C、3次D、都不正确
在3DS MAX中对Text二维物体类型的描述正确的是()A、文字内容只能是中文B、文字内容只能是英文C、文字内容既可以是中文也可以是英文D、文字在默认情况下不会被渲染
3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。
多选题在3DS MAX中对Text二维物体类型的描述正确的是()A文字内容只能是中文B文字内容只能是英文C文字内容既可以是中文也可以是英文D文字在默认情况下不会被渲染
填空题3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。
单选题在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().A移动B实例C转移D举例
单选题在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().A复制B实例C参考D移动
判断题在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。A对B错
问答题在3ds Max中如何做一些看起来比较软的物体比如床单?