在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()

在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()


相关考题:

一个对象要产生阴影就一定要被灯光照亮。() A、错误B、正确

在3ds max中,灯光分为()大类型。A、2B、3C、4D、5

3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。A、标准灯光B、物理光源C、物理灯光D、标准光源

在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()

在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()

如果灯光中的intensity为负值,则()。A、灯光将照亮场景B、灯光将产生阴影C、灯光将吸收光线D、灯光将影响照明颜色

使用灯光中阴影设置中的Ray Traced Shadows能够产生()。

CSS3中的box-shadow属性不设置“阴影类型”参数时默认为“内阴影”。

在3ds max中,克隆命令设置在以下哪个菜单下。()A、工具B、渲染C、自定义D、编辑

3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。

3ds max中()不属于标准灯光类。A、聚光灯B、平行光C、泛光灯D、面光源

不同影像中阴影的解译是不同的,侧视雷达影像中目标物的阴影是由()穿透产生,热红外图像中目标物阴影是由于()产生。

在word中,要给图形对象设置阴影,应执行()操作。A、“格式“工具栏中的“阴影”命令B、“常用”工具栏中的“阴影”命令C、“开始”工具栏中的“阴影”命令D、“绘图”工具栏中的“阴影”命令

下列关于灯光阴影的说法正确的是().A、泛光灯不能产生阴影B、大气效果不能投射阴影C、阴影颜色一定是黑色的D、透明材质可以产生透明阴影

3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。

在word中,要给图形对象设置阴影,应执行()操作。A、“格式”工具栏中的“阴影”命令B、“常用”工具伴中的“阴影”命令C、“绘图”工具栏中的“阴影”命令

单选题在word中,要给图形对象设置阴影,应执行()操作.A“格式“工具栏中的“阴影”命令B“常用”工具栏中的“阴影”命令C“开始”工具栏中的“阴影”命令D“绘图”工具栏中的“阴影”命令

判断题在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()A对B错

单选题下列关于灯光阴影的说法正确的是().A泛光灯不能产生阴影B大气效果不能投射阴影C阴影颜色一定是黑色的D透明材质可以产生透明阴影

单选题如果灯光中的intensity为负值,则()。A灯光将照亮场景B灯光将产生阴影C灯光将吸收光线D灯光将影响照明颜色

单选题在3ds max中,灯光分为()大类型。A2B3C4D5

填空题使用灯光中阴影设置中的Ray Traced Shadows能够产生()。

填空题3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。

单选题在word中,要给图形对象设置阴影,应执行()操作。A“格式”工具栏中的“阴影”命令B“常用”工具伴中的“阴影”命令C“绘图”工具栏中的“阴影”命令

填空题3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。

判断题在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()A对B错

多选题3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。A标准灯光B物理光源C物理灯光D标准光源