54、将二维图形创建为三维实体的方式,包括()。A.绘制拉伸实体B.绘制放样实体C.绘制镜像实体D.绘制扫掠实体

54、将二维图形创建为三维实体的方式,包括()。

A.绘制拉伸实体

B.绘制放样实体

C.绘制镜像实体

D.绘制扫掠实体


参考答案和解析
绘制拉伸实体;绘制扫掠实体;绘制放样实体

相关考题:

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。( ) 此题为判断题(对,错)。

以下命令中仅能对二维图形执行编辑,而不可用于三维实体的有( )。 A、MoveB、CopyC、ArrayD、MirrorE、Rotate

应用AutoCAD软件可创建得到的三维模型包括以下几种类型:( )。 A、线框模型B、表面模型C、二维模型D、空间模型E、实体模型

AutoCAD最基本、最主要的功能是()。A.创建三维模型B.绘制二维图形C.对图形进行尺寸和文字标注D.对图形进行材质填充

在AutoCAD2009中创建三维图形主要方法正确的是()。A.线框模型方式B.虚框模型方式C.曲面模型方式D.实体模型方式

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CAD中可以通过拉伸二维对象创建三维实体。

使用SECTION命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变

将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。

旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。

FILLET命令能对二维图形和三维实体作倒圆角处理。

目前,在数控机床上直接编程时,通常使用的编程方法有()。A、G代码手工编程B、二维轨迹图形编程C、人机对话方式编程D、计算机自动编程E、三维实体图形编程

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。

在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。A、渲染B、创建方法C、插值D、参数

倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作

将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。

拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A、多段线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANG)D、直线(LINE)

问答题旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。

判断题CAD中可以通过拉伸二维对象创建三维实体。A对B错

单选题下列有关【抽壳】和【压印】命令的叙述错误的是()。A当抽壳厚度值为正时,系统将在实体的内部创建新面B当抽壳厚度值为负时,系统将在实体的外部创建新面C在抽壳的过程中可以将实体的某些面删除或复制D使用【压印】命令可将二维对象或实体压印到三维实体上,使其成为实体的一部分

填空题将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。

判断题将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。A对B错

单选题在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。A渲染B创建方法C插值D参数

多选题应用AutoCAD软件可创建得到的三维模型包括以下几种类型()。A线框模型B表面模型C二维模型D空间模型E实体模型

判断题通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。A对B错

判断题用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体A对B错

单选题拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A多段线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANG)D直线(LINE)

多选题以下命令中仅能对二维图形执行编辑,而不可用于三维实体的有()。AArrayBCopyCEraseDMirrorERotate