CAD中可以通过拉伸二维对象创建三维实体。

CAD中可以通过拉伸二维对象创建三维实体。


相关考题:

扫掠实体是指通过沿开放或闭合的二维或三维路径,扫掠开放或闭合的平面曲线来创建新实体。() 此题为判断题(对,错)。

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。( ) 此题为判断题(对,错)。

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。 A.二维图形不是封闭的多义线B.拉伸的倾角过小C.被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D.拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE.以上都不可能

在实体造型中,拉伸建立实体(extrude)是选择曲线拉伸,所选曲线是()。 A.封闭的二维平面对象,且不可为块、自交多段线B.封闭的二维平面对象,可为块、自交多段线C.开放的二维平面对象,且不可为块、自交多段线D.封闭的二维平面对象,且不可为块,可自交

三维CAD技术的优点是什么、是否要用三维CAD替代二维CAD系统?

拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()

在实体造型中,拉伸建立实体(extrude)是选择曲线拉伸,所选曲线是()。A、封闭的二维平面对象,且不可为块、自交多段线B、封闭的二维平面对象,可为块、自交多段线C、开放的二维平面对象,且不可为块、自交多段线D、封闭的二维平面对象,且不可为块,可自交

CAD/CAM中常用的几何模型有()、面模型、实体模型。A、二维模型B、三维模型C、线框模型

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。

通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建复杂的三维实体模型。

实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A、没有什么区别B、前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C、前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D、前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体

将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。

倒角(CHAMFER)和圆角(FILLET)不仅可以编辑二维对象,也可以编辑三维实体。

拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A、多段线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANG)D、直线(LINE)

用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体

关于对齐命令下列()是正确的A、只用在二维对象中B、只用三维对象中C、二维三维对象可以用D、可以轴测图中

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。A、二维图形不是封闭的多义线B、拉伸的倾角过小C、被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D、拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE、以上都不可能

单选题实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A没有什么区别B前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体

单选题下列有关【抽壳】和【压印】命令的叙述错误的是()。A当抽壳厚度值为正时,系统将在实体的内部创建新面B当抽壳厚度值为负时,系统将在实体的外部创建新面C在抽壳的过程中可以将实体的某些面删除或复制D使用【压印】命令可将二维对象或实体压印到三维实体上,使其成为实体的一部分

判断题倒角(CHAMFER)和圆角(FILLET)不仅可以编辑二维对象,也可以编辑三维实体。A对B错

判断题通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。A对B错

判断题用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体A对B错

判断题拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()A对B错

单选题拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A多段线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANG)D直线(LINE)

判断题CAD中可以通过拉伸二维对象创建三维实体。A对B错

判断题将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。A对B错

单选题关于对齐命令下列()是正确的A只用在二维对象中B只用三维对象中C二维三维对象可以用D可以轴测图中