通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。( ) 此题为判断题(对,错)。

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。( )

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。 A.二维图形不是封闭的多义线B.拉伸的倾角过小C.被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D.拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE.以上都不可能

9、拉伸命令功能是将某些二维实体拉伸为三维实体造型。这里的某些二维实体是指()线条,如圆、椭圆、矩形等。A.封闭的多条的B.开放的多条的C.封闭的多条的D.封闭的一条的

80、“拉伸”命令沿Z轴或指定的拉伸路径,将封闭的二维多段线、样条曲线、以及多边形、圆、椭圆和面域拉伸指定的高度,以生成三维实体模型。

对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令。A.“提取边”命令B.“复制”命令C.“布尔运算”命令D.“面域”命令

25、拉伸命令功能是将某些二维实体拉伸为三维实体造型。这里的某些二维实体是指()线条,如圆、椭圆、矩形等。A.封闭的多条的B.开放的多条的C.封闭的多条的D.封闭的一条的

7、闭合的二维多段线和面域都可以通过三维拉伸命令创建成实体。

54、将二维图形创建为三维实体的方式,包括()。A.绘制拉伸实体B.绘制放样实体C.绘制镜像实体D.绘制扫掠实体

16、“拉伸”命令沿Z轴或指定的拉伸路径,将封闭的二维多段线、样条曲线、以及多边形、圆、椭圆和面域拉伸指定的高度,以生成三维实体模型。

1.AUTOCAD布尔运算中,通过 运算,可将几个三维实体或二维面域合并成一个对象;通过 运算,可从一个实体或面域中挖切掉另一实体或面域;通过 运算,可得到几个相交实体或相交面域的公共部分。