单选题拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A多段线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANG)D直线(LINE)

单选题
拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。
A

多段线(PLINE)

B

圆(CIRCLE)

C

矩形(RECTANG)

D

直线(LINE)


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。( ) 此题为判断题(对,错)。

运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。 A.多义线PLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。 A.二维图形不是封闭的多义线B.拉伸的倾角过小C.被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D.拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE.以上都不可能

延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。 A.多义线PLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。 A.LINE绘制的封闭图形B.PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C.圆D.圆弧

倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()

将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型

二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。

用EXTRUDE命令可将任何二维图形延伸成三维实心体。

拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()

运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。A、多义线PLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。

将平行于()平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的(),这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图形所处的平面(基面),其()坐标称为高度(Elevation),图形沿()轴提拉一段距离,其()称为厚度(Thickness)。可在画图前用()命令设置高度和厚度。

将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。

拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A、多段线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANG)D、直线(LINE)

用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。A、LINE绘制的封闭图形B、PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C、圆D、圆弧

延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。A、多义线PLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。A、二维图形不是封闭的多义线B、拉伸的倾角过小C、被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D、拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE、以上都不可能

判断题用EXTRUDE命令可将任何二维图形延伸成三维实心体。A对B错

判断题将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。A对B错

判断题将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型A对B错

单选题延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。A多义线PLINEB圆CIRCLEC矩形RECTANGLED直线LINE

判断题通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。A对B错

判断题用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体A对B错

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单选题用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。ALINE绘制的封闭图形BPLINE绘制的封闭图形,但自我相交C圆D圆弧