多选题以下命令中仅能对二维图形执行编辑,而不可用于三维实体的有()。AArrayBCopyCEraseDMirrorERotate

多选题
以下命令中仅能对二维图形执行编辑,而不可用于三维实体的有()。
A

Array

B

Copy

C

Erase

D

Mirror

E

Rotate


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

FILLET命令只能对二维图形倒圆角,对三维图形该命令无效。( ) 此题为判断题(对,错)。

三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于()。 A.二维平面中的对齐B.三维空间中的对齐C.A,B都可以D.A,B都不可以E.以上都不对

使用SECTION命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变

CHAMFER和FILLET命令不但是二维操作的重要编辑命令,也能对所有三维图形进行切角或倒圆角操作。

FILLET命令能对二维图形和三维实体作倒圆角处理。

以下操作只能用于二维空间,为了在三维空间实现对应编辑有单独的命令。()A、移动B、旋转C、镜像D、阵列

以下命令中仅能对二维图形执行编辑,而不可用于三维实体的有()。A、ArrayB、CopyC、EraseD、MirrorE、Rotate

3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

圆角命令“fillet”只能应用于二维对象,不能对三维模型进行圆角操作。()

倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作

下列命令中,()命令单独使用便可获取当前UCS中三维实体的二维轮廓图。A、设置视图SolviewB、设置图形SoldrawC、设置轮廓SolprofD、以上三个都可以

拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A、多段线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANG)D、直线(LINE)

用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体

以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()A、ExtrudeB、LoftC、BevelD、Lathe

三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于()。A、二维平面中的对齐B、三维空间中的对齐C、A,B都可以D、A,B都不可以E、以上都不对

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。A、二维图形不是封闭的多义线B、拉伸的倾角过小C、被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D、拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE、以上都不可能

多选题执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。ASkewBLatticeCNoiseDTessellate

多选题三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于()。A二维平面中的对齐B三维空间中的对齐CA,B都可以DA,B都不可以E以上都不对

判断题CHAMFER和FILLET命令不但是二维操作的重要编辑命令,也能对所有三维图形进行切角或倒圆角操作。A对B错

多选题以下操作只能用于二维空间,为了在三维空间实现对应编辑有单独的命令。()A移动B旋转C镜像D阵列

判断题用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体A对B错

多选题用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。A二维图形不是封闭的多义线B拉伸的倾角过小C被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE以上都不可能

单选题拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A多段线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANG)D直线(LINE)

判断题FILLET命令能对二维图形和三维实体作倒圆角处理。A对B错

填空题3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

多选题以下命令中仅能对二维图形执行编辑,而不可用于三维实体的有()。AArrayBCopyCEraseDMirrorERotate

多选题在Edit Spline命令中,执行以下哪种操作可将二维图形封闭()AWeldBFuseCConnectDBreak

多选题以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()AExtrudeBLoftCBevelDLathe