通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。
通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。
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用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。 A.二维图形不是封闭的多义线B.拉伸的倾角过小C.被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D.拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE.以上都不可能
转换实体引用的功能是()。A、将已有的模型边线或者草图边线转换为当前的草图线条B、选择命令后,可点选草图线条,直接将其拉伸为薄壁实体C、选择命令后,可点选草图轮廓,直接将其拉伸为实体D、将草图转换为构造曲线,仅用于引用参考
实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A、没有什么区别B、前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C、前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D、前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体
将平行于()平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的(),这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图形所处的平面(基面),其()坐标称为高度(Elevation),图形沿()轴提拉一段距离,其()称为厚度(Thickness)。可在画图前用()命令设置高度和厚度。
用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。A、二维图形不是封闭的多义线B、拉伸的倾角过小C、被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D、拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE、以上都不可能
单选题实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A没有什么区别B前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体
填空题将平行于()平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的(),这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图形所处的平面(基面),其()坐标称为高度(Elevation),图形沿()轴提拉一段距离,其()称为厚度(Thickness)。可在画图前用()命令设置高度和厚度。