给定型值点(0,0),(0,100),(100,0),(100,100),如对应的参数为0,1/3,2/3,1,反求插值这四个型值点的三次Bezier 曲线的控制点

给定型值点(0,0),(0,100),(100,0),(100,100),如对应的参数为0,1/3,2/3,1,反求插值这四个型值点的三次Bezier 曲线的控制点


参考答案和解析
240.129.147.249

相关考题:

用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的拟和,而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的逼近。() 此题为判断题(对,错)。

钢笔工具是根据Bezier曲线绘制出()的,Bezier曲线两端锚点之间的曲线段由控制点的空间位置来定义。 A.路径B.图层C.图案D.动画

如果插值点x位于插值区间内,这种插值过程称为外推。()

已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插值。 ( )

已知曲线上的一个点列,求曲线上的其它点的方法称为曲线插值。() 此题为判断题(对,错)。

A.点(0,0)不是f(x,y)的极值点B.点(0,0)是f(x,y)的极大值点C.点(0,0)是f(x,y)的极小值点D.根据所给条件无法判断点(0,0)是否为f(x,y)的极值点

已知函数f(x,y)在点(0,0)的某个邻域内连续,且 ,则A.点(0,0)不是f(x,y)的极值B.点(0,0)是f(x,y)的极大值点C.点(0,0)是f(x,y)的极小值点D.根据所给条件无法判断点(0,0)是否为f(x,y)的极值点

已知函数f(x,y)在点(0,0)的某个邻域内连续,且A.点(0,0)不是f(x,y)的极值点B.点(0,0)是f(x,y)的极大值点C.点(0,0)是f(x,y)的极小值点D.根据所给条件无法判断点(0,0)是否为f(x,y)的极值点

根据图7-4中线性需求曲线,d和相应的边际收益曲线MR,试求: A点所对应的MR值。

隧道施工控制测量,每个洞口应设不少于( )平面控制点,( )个高称控制点。A.3,1B.3,2C.3,3D.4,2

设二元函数z=xy,则点Po(0,0)()A.为z的驻点,但不为极值点B.为z的驻点,且为极大值点C.为z的驻点,且为极小值点D.不为z的驻点,也不为极值点

在二维造型中,关于插补值的说法正确的是()A、如果是在视图上单击并拖动鼠标来建立点,这时插补值默认为6B、插补值越大,曲线越光滑C、插补值为0时,曲线会变为直线D、以上说法都正确

零是否参与回归?有些荧光值低于标准曲线第一点。如:昨天做第一点Se:1.00微克/升荧光值为72.54。而其中一样品为26.44。曲线零点参与回归的话问题迎刃而解,浓度值、加标都可以出来。但是毕竟荧光值低于曲线第一点。

用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的(),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的()。

在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()A、线性插值(Linear)B、贝塞尔插值(Bezier)C、连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)D、静止插值(HolD)

给定插值点(xi,fi)(i=0,1,...,n)可分别构造Lagrange插值多项式和Newton插值多项式,它们是否相同?为什么?它们各有何优点?

一般微电位视电阻率曲线的()位置与自然伽马的()位置对应。A、半幅度点,极大值B、半幅度点,极小值C、半幅度点,半幅度点D、极大值,半幅度点

FTTB类型ONU在修改数图匹配方式是通过修改控制点的方式来做的,即修改49号控制点,如:将匹配方式调整为最小匹配,就需要将该控制点的值调整为0。

水库调度计算及评价规范中历史资料整点时间不同问题处理方法()。A、根据数据时间点需要可采用三次样条插值的方法处理。即除样点外,其余的认为是由分段三次曲线并接而成B、根据数据时间点需要可采用五次样条插值的方法处理。即除样点外,其余的认为是由分段五次曲线并接而成C、根据数据时间点需要可采用七次样条插值的方法处理。即除样点外,其余的认为是由分段七次曲线并接而成D、不处理

通常三次Bezier曲线段开始点经过()A、第1个控制点B、第2个控制点C、第1与第2控制点连线的中点D、第1与第3控制点连线的中点

钢笔工具是根据Bezier曲线绘制出()的,Bezier曲线两端锚点之间的曲线段由控制点的空间位置来定义。A、路径B、图层C、图案D、动画

填空题用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的(),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的()。

单选题建立在变异函数理论及结构分析基础之上的空间插值法是()ARBF神经网络方法B克里格插值法C反距离权重倒数插值法D三次样条函数插值法

单选题在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()A线性插值(Linear)B贝塞尔插值(Bezier)C连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)D静止插值(HolD)

问答题给定插值点(xi,fi)(i=0,1,...,n)可分别构造Lagrange插值多项式和Newton插值多项式,它们是否相同?为什么?它们各有何优点?

多选题在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:()A缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值B通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值C用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值D更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值

单选题深度实值期权Delta绝对值趋近于(),平值期权Delta绝对值接近()。A0,0B0,1C0,0.5D1,0.5

单选题通常三次Bezier曲线段开始点经过()A第1个控制点B第2个控制点C第1与第2控制点连线的中点D第1与第3控制点连线的中点