通常三次Bezier曲线段开始点经过()A、第1个控制点B、第2个控制点C、第1与第2控制点连线的中点D、第1与第3控制点连线的中点

通常三次Bezier曲线段开始点经过()

  • A、第1个控制点
  • B、第2个控制点
  • C、第1与第2控制点连线的中点
  • D、第1与第3控制点连线的中点

相关考题:

一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。() 此题为判断题(对,错)。

Bezier曲线上各点均落在() A.均落在相应Bezier特征多边形构成的凸包之中B.均落在相应Bezier特征多边形构成的凸包之外C.既可落在相应Bezier特征多边形构成的凸包之中,也可落在相应Bezier特征多边形构成的凸包之外D.均落在相应Bezier特征多边形上

钢笔工具是根据Bezier曲线绘制出()的,Bezier曲线两端锚点之间的曲线段由控制点的空间位置来定义。 A.路径B.图层C.图案D.动画

矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。 ( )

Bezier曲线段在起始点和终止点处的一阶导数为:p’(0)=3(p1-p0),p’(1)=3(p3-p2).A、一次B、二次C、三次D、四次

双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有()个控制顶点。 A、9B、12C、16D、20

3dsmax6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型A、Bezier Corner(贝塞尔角)B、Corner(角)C、Segment(线段)D、Bezier(贝塞尔曲线)

通常三次B样条曲线段开始点矢量方向()A、与第1与第4控制点连线平行B、与第2与第3控制点连线平行C、与第1与第2控制点连线平行D、与第1与第3控制点连线平行

下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()A、Bezier曲线可用其特征多边形来定义。B、Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点。C、Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致。D、n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关。

一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。

3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。A、Bezier Corner(贝塞尔角)B、Corner(角)落C、Segment(线段)D、Bezier(贝塞尔曲线)

下面哪些关于样条线线段属性的叙述是正确的?()A、选取Line使线段忽略节点属性,产生一个直线段。B、可以通过Bezier节点切线手柄来辨别什么时候使用的是Line属性。Line属性线段任何一端的Bezier节点切线手柄显示一个X,而不是方框。X表示切线手柄被线段忽略。C、可以通过将节点转换为Bezier Corner节点,并调整切线手柄,使线段变成直线。但是这需要做大量的工作。D、使用Line属性可以将线段改变成直线段,同时影响任何一端其他线段的曲率。

在对可编辑样条线中的线段进行拆分时,其中的顶点的类型必须是()。A、角点B、Bezier角点C、BezierD、平滑

为减小离心力对曲线段轨道的危害,通常可适当加宽曲线段轨距;曲线段外轨加高;加设()。

体外束应与承压板相垂直,其曲线段的起始点至张拉锚固点的直线段长度不宜小于()mm。

在TCP协议中,TCP连接的建立时,通信的两主机要经过三次联络,这个过程通常也叫()。

平面绘图时,我们可以通过相对直角坐标和相对极坐标来控制线段的起始点,格式分别为()和()。

通常三次B样条曲线段开始点经过()A、不经过控制点B、经过第1个控制点C、经过第1与第2控制点连线的中点D、经过第1与第3控制点连线的中点

多段线线段的起点和终点坐标位于线宽的()。A、端点B、中心C、终点D、始点

填空题平面绘图时,我们可以通过相对直角坐标和相对极坐标来控制线段的起始点,格式分别为()和()。

单选题多段线线段的起点和终点坐标位于线宽的()。A端点B中心C终点D始点

多选题下面哪些关于样条线线段属性的叙述是正确的?()A选取Line使线段忽略节点属性,产生一个直线段。B可以通过Bezier节点切线手柄来辨别什么时候使用的是Line属性。Line属性线段任何一端的Bezier节点切线手柄显示一个X,而不是方框。X表示切线手柄被线段忽略。C可以通过将节点转换为Bezier Corner节点,并调整切线手柄,使线段变成直线。但是这需要做大量的工作。D使用Line属性可以将线段改变成直线段,同时影响任何一端其他线段的曲率。

单选题通常三次B样条曲线段开始点经过()A不经过控制点B经过第1个控制点C经过第1与第2控制点连线的中点D经过第1与第3控制点连线的中点

单选题轮廓用三次Bezier曲线描述的字体成为()字体。ATypelBTypeFontCBiTypeDTypeface

单选题通常三次B样条曲线段开始点矢量方向()A与第1与第4控制点连线平行B与第2与第3控制点连线平行C与第1与第2控制点连线平行D与第1与第3控制点连线平行

单选题通常三次Bezier曲线段开始点经过()A第1个控制点B第2个控制点C第1与第2控制点连线的中点D第1与第3控制点连线的中点

判断题一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。A对B错