内容:完成球体三种运动速度的绘制。 根据所学的原动画号码与轨目的设计方法,进行球体运动原动画绘制。 要求:1.分别绘制球体匀速、加速、减速三种速度的运动。 2.正确标注原动画号码与三种轨目。 3.每种速度至少为9张,原动画齐全。

内容:完成球体三种运动速度的绘制。 根据所学的原动画号码与轨目的设计方法,进行球体运动原动画绘制。 要求:1.分别绘制球体匀速、加速、减速三种速度的运动。 2.正确标注原动画号码与三种轨目。 3.每种速度至少为9张,原动画齐全。


参考答案和解析
加速

相关考题:

以下动画创建方法中,动画制作者只绘制变化非常重要的关键帧,而由系统来绘制关键帧之间的帧的是:() A.逐帧动画B.导入和修改已有动画C.使用动画元件创建动画D.补间动画

关于ImageReady说法不正确的有() A.可以导入视频制作动画B.可以制作关键帧动画C.可以绘制动画帧画面D.不能调整动画播放速度

在动画绘制过程中,速度的改变与( )、( )、( )有关。

下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()A、在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B、选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C、当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D、调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数

运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。A、运动B、变形C、加速度D、时间

绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。A、快B、慢C、时快时慢D、无法确定

简述动画绘制过程中速度的改变与“距离”“时间”“张数”的关系。

在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。A、动画B、中间画C、原画动画设计D、修型稿

动画的绘制和中间画绘制方法基本相同,就是在加动画时要注意经常翻动动画纸,观察原画和中间画的特征。

绘制中间动画要符合原画的要求和()。A、造型设计要求B、运动规律C、场景绘制要求D、剧本要求

如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()A、轨迹视窗动画B、路径动画C、空间变换动画D、向动画

下面关于引导层动画的说法中正确的是()。A、引导层动画是利用引导层中的引导线建立的运动动画路径B、被引导层里的物体能沿着所建路径运动C、引导层动画必须由引导层和被引导层组成D、引导层中的绘制路径在动画播放时是可见的

把图画绘制在纸上的动画形式属于()A、手绘动画B、胶片直绘C、挖剪动画D、沙与玻璃动画

在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A、绘制原画B、绘制动画C、绘制草图D、绘制中间画

在动画绘制中主要是表现大风的速度、()A、形状B、力度C、强度D、空间

动画绘制员的职业行为主要是使用专业的动画绘制工具和相关设备进行()。A、动画发行B、动画制作C、动画展览D、动画播放

风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现。如被吹动的红旗、麦浪等。动画片中常用哪三种基本方法来画风()A、轨迹线画法B、速度流线画法C、直线运动画法D、曲线运动画法

aτ、an分别表示点的切向加速度与法向加速度,试指出在怎样的运动中会出现下述三种情况:⑴aτ=0,匀速曲线运动,;⑵an=0,();⑶a=0,()

传统动画创作中,常常由设计师绘制动画片段的前后关键帧,由动画师根据关键帧绘制()A、前面帧B、中间帧C、后面帧D、变化帧

用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()A、形状补间动画B、传统补间动画C、补间动画D、以上三种均可

单选题下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()A在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数

单选题在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。A动画B中间画C原画动画设计D修型稿

单选题绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。A快B慢C时快时慢D无法确定

单选题如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()A轨迹视窗动画B路径动画C空间变换动画D向动画

单选题绘制中间动画要符合原画的要求和()。A造型设计要求B运动规律C场景绘制要求D剧本要求

单选题在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A绘制原画B绘制动画C绘制草图D绘制中间画

单选题动画绘制员的职业行为主要是使用专业的动画绘制工具和相关设备进行()。A动画发行B动画制作C动画展览D动画播放

问答题简述动画绘制过程中速度的改变与“距离”“时间”“张数”的关系。