绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。A、快B、慢C、时快时慢D、无法确定
检查动画的时候要将动画拷贝的原画找出来,核对原画()。A、质量B、编号C、顺序D、数量E、大小
绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。()
在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A、场景B、中间画C、原画造型D、剧本
动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A、轮廓、透视、造型B、结构、透视、造型C、结构、线条、造型D、结构、透视、形象
导致中间画结构上的错误有两种情况一是由于美术基本功不强导致理解原画和角色结构不到位,二是在绘制大幅度大透视动作中忽略了结构关系。
在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A、动作设计稿B、中间画C、原画造型D、中间画造型
是转面原画绘制主要依据()。A、中间画B、背景C、人物造型设计D、动画E、设计稿
转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A、动画B、原画C、角色设计D、修型
动画的绘制和中间画绘制方法基本相同,就是在加动画时要注意经常翻动动画纸,观察原画和中间画的特征。
绘制中间动画要符合原画的要求和()。A、造型设计要求B、运动规律C、场景绘制要求D、剧本要求
原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。A、对角色的对白及表演动作规定范围进行构思B、对时间节奏进行整体计算C、对相应的角色进行具体的原画动作设计D、对背景进行绘制E、对色彩风格进行构思
在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A、绘制原画B、绘制动画C、绘制草图D、绘制中间画
在脚本的基础上,将各种场面用草稿的形式转化成图象的做法是()A、绘制动画B、绘制背景C、绘制分镜表D、绘制原画
转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A、背景B、设计稿C、分镜头D、中间画
在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。A、转面的幅度B、转面时造型的情绪C、转面的动画张数D、动画的起始
人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。A、走路原画分析基本相同B、跳跃原画分析基本相同C、爬行原画分析基本相同D、奔跑原画分析基本相同
在分析原画表情设计的时候要充分了解原画意图,加强和原画的沟通交流。
判断题导致中间画结构上的错误有两种情况一是由于美术基本功不强导致理解原画和角色结构不到位,二是在绘制大幅度大透视动作中忽略了结构关系。A对B错
单选题转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A动画B原画C角色设计D修型
单选题绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。A快B慢C时快时慢D无法确定
单选题动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A轮廓、透视、造型B结构、透视、造型C结构、线条、造型D结构、透视、形象
单选题在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。A转面的幅度B转面时造型的情绪C转面的动画张数D动画的起始
单选题绘制中间动画要符合原画的要求和()。A造型设计要求B运动规律C场景绘制要求D剧本要求
单选题在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A场景B中间画C原画造型D剧本
单选题在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A动作设计稿B中间画C原画造型D中间画造型