在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A、绘制原画B、绘制动画C、绘制草图D、绘制中间画

在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。

  • A、绘制原画
  • B、绘制动画
  • C、绘制草图
  • D、绘制中间画

相关考题:

()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。

检查动画的时候要将动画拷贝的原画找出来,核对原画()。A、质量B、编号C、顺序D、数量E、大小

在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A、场景B、中间画C、原画造型D、剧本

动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A、轮廓、透视、造型B、结构、透视、造型C、结构、线条、造型D、结构、透视、形象

在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A、动作设计稿B、中间画C、原画造型D、中间画造型

原画师在开始工作时只需要熟练绘制角色就行。

是转面原画绘制主要依据()。A、中间画B、背景C、人物造型设计D、动画E、设计稿

检查动画的时候要将中间画和原画叠加在一起作参考。

动画的绘制和中间画绘制方法基本相同,就是在加动画时要注意经常翻动动画纸,观察原画和中间画的特征。

在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。

原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。A、对角色的对白及表演动作规定范围进行构思B、对时间节奏进行整体计算C、对相应的角色进行具体的原画动作设计D、对背景进行绘制E、对色彩风格进行构思

()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。A、动画B、原画C、设计稿D、分镜头

转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A、背景B、设计稿C、分镜头D、中间画

在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。A、转面的幅度B、转面时造型的情绪C、转面的动画张数D、动画的起始

人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。A、走路原画分析基本相同B、跳跃原画分析基本相同C、爬行原画分析基本相同D、奔跑原画分析基本相同

在分析原画表情设计的时候要充分了解原画意图,加强和原画的沟通交流。

判断题检查动画的时候要将中间画和原画叠加在一起作参考。A对B错

单选题动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A轮廓、透视、造型B结构、透视、造型C结构、线条、造型D结构、透视、形象

多选题是转面原画绘制主要依据()。A中间画B背景C人物造型设计D动画E设计稿

单选题在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。A转面的幅度B转面时造型的情绪C转面的动画张数D动画的起始

多选题检查动画的时候要将动画拷贝的原画找出来,核对原画()。A质量B编号C顺序D数量E大小

单选题在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A场景B中间画C原画造型D剧本

单选题在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A绘制原画B绘制动画C绘制草图D绘制中间画

单选题在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A动作设计稿B中间画C原画造型D中间画造型

单选题转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A背景B设计稿C分镜头D中间画

多选题原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。A对角色的对白及表演动作规定范围进行构思B对时间节奏进行整体计算C对相应的角色进行具体的原画动作设计D对背景进行绘制E对色彩风格进行构思

单选题()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。A动画B原画C设计稿D分镜头