问答题简述动画绘制过程中速度的改变与“距离”“时间”“张数”的关系。

问答题
简述动画绘制过程中速度的改变与“距离”“时间”“张数”的关系。

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相关考题:

关于ImageReady说法不正确的有() A.可以导入视频制作动画B.可以制作关键帧动画C.可以绘制动画帧画面D.不能调整动画播放速度

Flash中调整动画播放速度,改变帧与帧之间的关系需要在以下哪个窗口进行() A、舞台窗口B、绘图工具箱C、时间轴窗口D、电影播放控制窗口

完成意大利面条图的四个步骤为() A.绘制等比例图;标注重点区域;巡视流程;记录运行的时间与距离B.巡视流程;标注重点区域;记录运行的时间与距离;绘制等比例图C.巡视流程;绘制等比例图;记录运行的时间按与距离;标注重点区域D.绘制等比例图;巡视流程;记录运行的时间与距离;标注重点区域

动画中影响速度的因素是( ) A、时间B、节奏C、距离D、中间张数量

在动画绘制过程中,速度的改变与( )、( )、( )有关。

绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。A、快B、慢C、时快时慢D、无法确定

简述动画绘制过程中速度的改变与“距离”“时间”“张数”的关系。

原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A、原画张数B、动画张数C、中间张数D、设计稿张数

口型的张数检查和一般的动画张数检查不一样。

动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。

以下()方法可以使动画速度加快。A、缩短整体关键帧之间的距离B、删除关键帧C、增加整体动画的时间D、改变摄像机的焦距

动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。A、摹片B、抽帧C、逐格绘制D、实拍

格数与动画张数

把图画绘制在纸上的动画形式属于()A、手绘动画B、胶片直绘C、挖剪动画D、沙与玻璃动画

在动画绘制中主要是表现大风的速度、()A、形状B、力度C、强度D、空间

()的作用是设计动作的速度感,确定动作的位置并制定动画的张数。A、流线B、轨目C、中间画D、摄影表

一个动作所需的时间由()来决定。A、动画的张数B、空间距离C、动画大小D、感觉

完成意大利面条图的四个步骤为()A、绘制等比例图;标注重点区域;巡视流程;记录运行的时间与距离B、巡视流程;标注重点区域;记录运行的时间与距离;绘制等比例图C、巡视流程;绘制等比例图;记录运行的时间按与距离;标注重点区域D、绘制等比例图;巡视流程;记录运行的时间与距离;标注重点区域

填空题动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

单选题绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。A快B慢C时快时慢D无法确定

单选题在投掷项目中,最后用力的工作距离和时间与出手初速度的关系是()A增加工作距离,缩短用力时间,能增大出手初速度B缩短工作距离,用力时间不变,也能增大出手初速度C工作距离不变,增加用力时间,也能增大出手初速度。

单选题一个动作所需的时间由()来决定。A动画的张数B空间距离C动画大小D感觉

名词解释题格数与动画张数

判断题动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。A对B错

单选题原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A原画张数B动画张数C中间张数D设计稿张数

单选题以下()方法可以使动画速度加快。A缩短整体关键帧之间的距离B删除关键帧C增加整体动画的时间D改变摄像机的焦距