7、闭合的二维多段线和面域都可以通过三维拉伸命令创建成实体。

7、闭合的二维多段线和面域都可以通过三维拉伸命令创建成实体。


参考答案和解析
正确

相关考题:

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。( ) 此题为判断题(对,错)。

调用Helix 命令可绘制出( )。 A、二维多段线B、三维多段线C、二维螺旋线D、三维螺旋线E、三维样条曲线

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。 A.二维图形不是封闭的多义线B.拉伸的倾角过小C.被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D.拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE.以上都不可能

对以下()对象执行【拉伸】命令无效。A.多段线宽度B.矩形C.圆D.三维实体

在实体造型中,拉伸建立实体(extrude)是选择曲线拉伸,所选曲线是()。 A.封闭的二维平面对象,且不可为块、自交多段线B.封闭的二维平面对象,可为块、自交多段线C.开放的二维平面对象,且不可为块、自交多段线D.封闭的二维平面对象,且不可为块,可自交

以下关于面域的叙述中,错误的是()?A、在AutoCAD中面域只能有一侧是可见的B、只在一个平面中的三维多段线可以被创建为面域C、面域可以通过命令“REG”、“BO”以及分解实体或复制面得到D、面域具有集合的性质

CAD中可以通过拉伸二维对象创建三维实体。

对以下()对象执行【拉伸】命令无效。A、多段线宽度B、矩形C、圆D、三维实体

在实体造型中,拉伸建立实体(extrude)是选择曲线拉伸,所选曲线是()。A、封闭的二维平面对象,且不可为块、自交多段线B、封闭的二维平面对象,可为块、自交多段线C、开放的二维平面对象,且不可为块、自交多段线D、封闭的二维平面对象,且不可为块,可自交

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。

用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,路径对象的种类包括()。A、直线、圆和圆弧B、椭圆和椭圆弧C、多段线D、样条曲线

实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A、没有什么区别B、前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C、前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D、前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体

三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽

将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。

拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A、多段线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANG)D、直线(LINE)

可以直接拉伸成实体的对象是()。A、圆弧B、直线C、多段线D、面域

用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体

车削命令的意思是()A、旋转二维线条得到三维物体B、给二维物体的拉伸C、给三维物体拉伸D、增加物体的高度

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。A、二维图形不是封闭的多义线B、拉伸的倾角过小C、被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D、拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE、以上都不可能

单选题实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A没有什么区别B前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体

多选题调用Helix命令可绘制出()。A二维多段线B三维多段线C二维螺旋线D三维螺旋线E三维样条曲线

判断题CAD中可以通过拉伸二维对象创建三维实体。A对B错

多选题对以下()对象执行【拉伸】命令无效。A多段线宽度B矩形C圆D三维实体

判断题三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽A对B错

判断题通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。A对B错

判断题用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体A对B错

单选题拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A多段线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANG)D直线(LINE)

单选题可以直接拉伸成实体的对象是()。A圆弧B直线C多段线D面域