在实体造型中,拉伸建立实体(extrude)是选择曲线拉伸,所选曲线是()。 A.封闭的二维平面对象,且不可为块、自交多段线B.封闭的二维平面对象,可为块、自交多段线C.开放的二维平面对象,且不可为块、自交多段线D.封闭的二维平面对象,且不可为块,可自交

在实体造型中,拉伸建立实体(extrude)是选择曲线拉伸,所选曲线是()。

A.封闭的二维平面对象,且不可为块、自交多段线

B.封闭的二维平面对象,可为块、自交多段线

C.开放的二维平面对象,且不可为块、自交多段线

D.封闭的二维平面对象,且不可为块,可自交


相关考题:

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。 A.二维图形不是封闭的多义线B.拉伸的倾角过小C.被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D.拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE.以上都不可能

使用STRETCH命令时,若所选实体全部在交叉窗口内,则拉伸实体等同于下面哪A.EXTENDB.LENGTHENC.MOVED.ROTATE

使用STRETCH命令时,若所选实体全部在交叉窗口内,则拉伸实体等同于下面哪个命令()。A.EXTENDB.LENGTHENC.MOVED.ROTATE

转换实体引用的功能是()。A、将已有的模型边线或者草图边线转换为当前的草图线条B、选择命令后,可点选草图线条,直接将其拉伸为薄壁实体C、选择命令后,可点选草图轮廓,直接将其拉伸为实体D、将草图转换为构造曲线,仅用于引用参考

在实体特征操作时,拉伸凸台/基体命令对话框中,要使拉伸将贯穿所有实体,则选择()拉伸终止条件。A、成形到下一面B、成形到一面C、完全贯穿D、成形到实体

在实体特征操作时,拉伸凸台/基体命令对话框中,要使拉伸将结束于所选的面,则选择()拉伸终止条件。A、成形到下一面B、成形到一面C、到离指定面指定的距离D、成形到实体

在实体特征操作时,拉伸凸台/基体命令对话框中,要使拉伸将成形到选中的实体,则选择()拉伸终止条件。A、成形到一顶点B、成形到一面C、到离指定面指定的距离D、成形到实体

在实体造型中,拉伸建立实体(extrude)是选择曲线拉伸,所选曲线是()。A、封闭的二维平面对象,且不可为块、自交多段线B、封闭的二维平面对象,可为块、自交多段线C、开放的二维平面对象,且不可为块、自交多段线D、封闭的二维平面对象,且不可为块,可自交

CAD/CAM软件提供的常用实体造型方法有拉伸、()、扫描等。

用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,路径对象的种类包括()。A、直线、圆和圆弧B、椭圆和椭圆弧C、多段线D、样条曲线

实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A、没有什么区别B、前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C、前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D、前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体

将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。

拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A、多段线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANG)D、直线(LINE)

用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。A、二维图形不是封闭的多义线B、拉伸的倾角过小C、被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D、拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE、以上都不可能

图示图形可作为什么的截面图形?()A、[拉伸]薄板伸出项B、[旋转]实体伸出项C、[拉伸]曲面D、[草绘]曲线

单选题实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A没有什么区别B前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体

多选题图示图形可作为什么的截面图形?()A[拉伸]薄板伸出项B[旋转]实体伸出项C[拉伸]曲面D[草绘]曲线

判断题拉伸(Extrude)和旋转(Rotate)一个开口的截面线串,只能建立片体,不能建立实体。A对B错

判断题将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。A对B错

单选题在实体特征操作时,拉伸凸台/基体命令对话框中,要使拉伸将结束于所选的面,则选择()拉伸终止条件。A成形到下一面B成形到一面C到离指定面指定的距离D成形到实体

判断题用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体A对B错

多选题用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,路径对象的种类包括()。A直线、圆和圆弧B椭圆和椭圆弧C多段线D样条曲线

单选题在【体类型】组,选中()单选按钮,它控制在拉伸截面曲线时创建的是实体。A模型B实体C片体D体素

单选题创建“拉伸”特征过程中,在特征操控面板中单击 按钮,是代表()A 拉伸成实体B 拉伸成曲面C 拉伸成薄壁D 改变拉伸方向

单选题在实体造型中,拉伸建立实体(extrude)是选择曲线拉伸,所选曲线是()。A封闭的二维平面对象,且不可为块、自交多段线B封闭的二维平面对象,可为块、自交多段线C开放的二维平面对象,且不可为块、自交多段线D封闭的二维平面对象,且不可为块,可自交

单选题你利用一条曲线拉伸成一个实体,然后又编辑这条曲线,如何在编辑过程中知道曲线的修改对拉伸实体产生的影响()A右键单击选择更新     B在编辑曲线对话框中点击更新按钮 C选择视图→编辑更新