用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。 A.二维图形不是封闭的多义线B.拉伸的倾角过小C.被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D.拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE.以上都不可能

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。

A.二维图形不是封闭的多义线

B.拉伸的倾角过小

C.被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径

D.拉伸截面垂直于拉伸路径PATH

E.以上都不可能


相关考题:

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。( ) 此题为判断题(对,错)。

用CHAMFER命令可对()物体倒斜角。 A.三维曲面建立的立方体B.设置厚度的矩形C.EXTRUDE拉伸的三维D.TABSURF拉伸的三维

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。 A.LINE绘制的封闭图形B.PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C.圆D.圆弧

对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令。A.“布尔运算”命令B.“面域”命令C.“复制”命令D.“提取边”命令

1、对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令。A.“面域”命令B.“布尔运算”命令C.“复制”命令D.“提取边”命令

对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令。A.“提取边”命令B.“复制”命令C.“布尔运算”命令D.“面域”命令

任何一个二维对象都可以使用三维命令中的“拉伸”创建实体。

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是_____。A.LINE绘制的封闭图形B.PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C.圆D.圆弧

“拉伸”命令在拉伸过程中,还可以使二维图形的大小(即实体的截面)沿着拉伸方向变化以形成锥体。