Flash中引入的声音会自动加入到元件库中。
Flash中引入的声音会自动加入到元件库中。
参考答案和解析
错误
相关考题:
下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。 A、Flash 中的元件有三种类型B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如下图所示.则下列说法正确的是()。A.该声音为单声道音频B.影片播放时暂停.声音也会暂停C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪D.声音同步属性不能修改
使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A、Flash能导入MP3格式的声音文件B、声音文件被直接导入场景中C、声音文件导入后作为库文件存放D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
关于Flash处理音频和视频的描述有误的是?()A、Flash中的声音和视频可以在文件体积很小的情况下显示出较高的清晰度B、Flash是专业的音频和视频处理工具C、在Flash中也可以处理声音和视频D、Flash具有非常强的音频和视频编码能力
关于Flash处理音频和视频的描述正确的是()A、Flash中的声音和视频可以在文件体积很小的情况下显示出较高的清晰度B、一般在Flash中使用的声音格式是MP3和WAVC、在Flash中也可以处理声音和视频D、Flash具有非常强的音频和视频编码能力
可以采用以下哪些方法给Flash文档添加声音()A、将声音添加到库中B、将声音实例从库中拖到舞台上C、使用行为将库中的声音加载到位于Flash文档中的影片剪辑内D、使用Flash MX Professional 2004 Media组件来传输声音文件
单选题使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()AFlash能导入MP3格式的声音文件B声音文件被直接导入场景中C声音文件导入后作为库文件存放D在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停