flash的库中可以存放哪些对象()A、声音B、元件C、位图D、组件

flash的库中可以存放哪些对象()

  • A、声音
  • B、元件
  • C、位图
  • D、组件

相关考题:

在下面关于Access数据库的说法中,错误的是()。 A、数据库文件的扩展名位mdbB、所有的对象都存放在同一个数据库文件中C、一个数据库可以包含多个表体D、表是数据库中最基本的对象,没有表也就没有其他对象

flash中按住()键,可以复制对象 A.SPACEB.SHIFTC.CTRLD.ALT

在共享库中,()中存放了Flash提供的声音符号 A、SoundsB、ctionsC、LerningD、Buttons

FLASH动画文件所带的“本地库”中的元件都是非矢量对象。() 此题为判断题(对,错)。

在Flash中,可以对对象和图形执行哪些编辑操作?

OLE对象数据类型字段所嵌入的数据对象的数据存放在( )。 A.数据库中B.外部文件中SXB OLE对象数据类型字段所嵌入的数据对象的数据存放在( )。A.数据库中B.外部文件中C.最初的文档中D.以上都是

是数据库中的一个逻辑命名空间,可以存放表、视图等数据库对象,用于对数据库对象进行分类。

在客户/服务器结构的数据库中,在数据库中还可以存放程序,因为这种程序以数据库对象的形式存储在数据库中,所以称为()

Flash的元件通常存放在哪里()A、场景中B、库中C、图层中D、时间轴中

使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A、Flash能导入MP3格式的声音文件B、声音文件被直接导入场景中C、声音文件导入后作为库文件存放D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停

在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObjects(列表显示对象)命令来显示()A、帧B、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C、目标路径D、电影剪辑的实例名

在Flash中可以对文本块对象的哪些属性进行设置?()A、系列(字体)B、大小(点)C、颜色D、字母(符)间距

关于在Flash中导入Adobe Illustrator、EPS或PDF文件的说法正确的是:()A、将Illustrator文件导入到Flash中时,必须取消所有层上的所有Illustrator对象的组合B、一旦取消所有对象的组合之后,它们可以像其他Flash对象一样进行处理C、也可以将Flash文档导出为AdobeIllustrator文件D、Flash可以导入AdobeIllustrator5.0的文件

FLASH中,下列哪些对象可以制作形变动画()A、矢量图形B、文字C、彻底分享后的文字D、元件

下列对象中,可以在PowerPoint2010中插入的有哪些:()A、 Excel图表B、 电影和声音C、 Flash动画D、 组织结构图

在Flash中,可以重复使用的图形、动画或按钮称为()。A、元件B、库C、对象D、形状

库中可以存放文件的实体。

下面关于Access数据库的说法中,错误的是()。A、数据库文件的扩展名为mdbB、所有的对象都存放在同一个数据库文件中C、一个数据库可以包含多个表D、表是数据库中最基本的对象,没有表也就没有其他对象

FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。A、库,元件B、面板,面板C、库,库D、模板,模板

Flash中,可编写脚本程序的对象可以是关键帧。

下列对象中,可以在Power Point2003中插入的有哪些()。A、Excel图表B、电影和声音C、FlAsh动画D、组织结构图

在Dreamweaver中的Flash对象有哪些?()A、Flash文本B、Flash按钮C、fireworks图片D、Flash动画文件

可以采用以下哪些方法给Flash文档添加声音()A、将声音添加到库中B、将声音实例从库中拖到舞台上C、使用行为将库中的声音加载到位于Flash文档中的影片剪辑内D、使用Flash MX Professional 2004 Media组件来传输声音文件

填空题在客户/服务器结构的数据库中,在数据库中还可以存放程序,因为这种程序以数据库对象的形式存储在数据库中,所以称为()

单选题flash中按住()键,可以复制对象ASPACEBSHIFTCCTRLDALT

单选题在Flash中,可以重复使用的图形、动画或按钮称为()。A元件B库C对象D形状

单选题使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()AFlash能导入MP3格式的声音文件B声音文件被直接导入场景中C声音文件导入后作为库文件存放D在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停