Flash可以用()命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。 A.导入B.插入对象C.链接D.粘贴
在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。 A.逐帧动画B.按钮C.形变动画D.三维动画
使用Flash制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()A、关键帧B、空白帧C、空白关键帧D、过渡帧
使用Flash制作动画过程中,由软件自动生成的帧是()A、关键帧B、空白帧C、空白关键帧D、过渡帧
下列()不属于Flash MX动画类型。A、关键帧动画B、运动渐变动画C、形状渐变动画D、3D动画
Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行()。A、分离B、变形C、转化成元件D、分散到图层
在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A、形状渐变动画B、运动渐变动画C、关键帧动画D、引导层动画
下列关于Flash MX说法不正确的是()。A、通过使用关键帧和渐变技术,简化了动画的创建过程B、具有强大的交互功能,可以创造出复杂的动画C、基于矢量图技术D、不能导入mp3音乐
()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。A、逐帧动画B、图像动画C、渐变动画D、Flash动画
在Flash MX中,按()键插入帧,按()键插入关键帧,按()键插入空白关键帧。
关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、关键帧与普通帧没有什么差别D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
把FreeHand MX图形导入到flash中,会保留()A、层B、文本块C、库元件D、页面
()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。A、BMPB、JPGC、TIFD、GIF
()方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
Flash MX中,不含任何对象的关键帧叫()。A、扩展帧B、关键帧C、空白关键帧D、引导帧
Flash MX中,单击()菜单下的“发布”可以发布Flash动画。A、文件B、修改C、控制D、窗口
Flash MX中,可以导入()格式的声音文件。A、mp3B、aviC、wavD、mpg
Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A、文件B、插入C、修改D、窗口
在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。A、逐帧动画B、按钮C、形变动画D、三维动画
单选题在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。A逐帧动画B按钮C形变动画D三维动画
单选题Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A文件B插入C修改D窗口
多选题在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A形状渐变动画B运动渐变动画C关键帧动画D引导层动画
单选题下列关于Flash MX说法不正确的是()。A通过使用关键帧和渐变技术,简化了动画的创建过程B具有强大的交互功能,可以创造出复杂的动画C基于矢量图技术D不能导入mp3音乐
单选题Flash MX中,单击()菜单下的“发布”可以发布Flash动画。A文件B修改C控制D窗口
单选题Flash MX中,不含任何对象的关键帧叫()。A扩展帧B关键帧C空白关键帧D引导帧
单选题使用Flash制作动画过程中,由软件自动生成的帧是()A关键帧B空白帧C空白关键帧D过渡帧
单选题下列()不属于Flash MX动画类型。A关键帧动画B运动渐变动画C形状渐变动画D3D动画