在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。A、事件声音B、数据流声音C、同步声音D、测试声音

在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。

  • A、事件声音
  • B、数据流声音
  • C、同步声音
  • D、测试声音

相关考题:

关于声的知识,下列说法错误的是( )。A.在课堂上听到老师的讲话声,说明声音可以在空气中传播B.利用超声波清洗钟表,说明声波可以传递信息C.在城市道路旁设置隔声板,是为了在传播过程中减弱噪声D.通常我们根据音色辨别不同人说话的声音

某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如下图所示.则下列说法正确的是()。A.该声音为单声道音频B.影片播放时暂停.声音也会暂停C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪D.声音同步属性不能修改

下列关于声学知识的说法,错误的是()。A、在课堂上听到老师的讲话声,说明声音可以在空气中传播B、利用超声波可以清洗钟表,说明声波可以传递信息C、在城道路旁边设置隔声板,是为了在传播过程中减弱噪声D、通常我们根据音色辨别不同人说话的声音

在Flash8.0中插入声音,声音的同步类型不包括()A、ControlB、StartC、StopD、Stream

在Flash动画中,()可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。

下面说法中正确的是()。A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

关于Flash处理音频和视频的描述有误的是?()A、Flash中的声音和视频可以在文件体积很小的情况下显示出较高的清晰度B、Flash是专业的音频和视频处理工具C、在Flash中也可以处理声音和视频D、Flash具有非常强的音频和视频编码能力

在Flash的运动补间动画中,使对象按照所指定的路径运动,并随着路径的变化而调整自身的方向,可以通过属性面板中的()参数设置。A、调整到路径B、同步C、对齐D、旋转

将声音导入库时,导入的声音文件将会()A、被压缩为ADPCMB、是外部链接声音的状态C、只存储一次,并且可以在Flash文档中多次引用D、增加Flash文档的文件大小

在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是()A、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash电影中B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash动画C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash电影中D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率

关于Flash处理音频和视频的描述正确的是()A、Flash中的声音和视频可以在文件体积很小的情况下显示出较高的清晰度B、一般在Flash中使用的声音格式是MP3和WAVC、在Flash中也可以处理声音和视频D、Flash具有非常强的音频和视频编码能力

在Flash中,运动动画中的物体必须打散(分离)。

在Flash动画中,任意变形工具可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。

关于声的知识,下列说法错误的是()A、在课堂上听到老师的讲话声,说明声音可以在空气中传播B、利用超声波清洗钟表,说明声波可以传递信息C、在城市道路旁设置隔声板,是为了在传播过程中减弱噪声D、通常我们根据音色辨别不同人说话的声音

在Flash中,声音同步类型中包括()几种类型。A、开始B、事件C、停止D、数据流

在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。A、事件EventB、开始StartC、停止StopD、数据流Stream

在Flash的运动补间动画中,使运动对象在运动的同时产生旋转可以在属性面板中的()参数中设置。A、调整到路径B、同步C、对齐D、旋转

Flash中可以在属性面板中为声音设置许多效果,自定义声音效果时应打开()对话框进行编辑。A、编辑声音B、编辑效果C、编辑封套D、编辑

在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。A、调整到路径B、同步C、对齐D、旋转

关于添加媒体内容的说法中不正确的是:()A、可以在Flash创作环境中将媒体内容添加至Flash文档B、可以在Flash中直接创建矢量插图或文本C、可以导入矢量插图、位图、视频D、不可以导入MP3声音

在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。A、调整到路径B、同步C、对齐D、旋转

在Flash中编辑声音文件时,音频的同步类型是必须设置的,其中哪些选项属于音频的同步类型?()A、事件B、开始C、暂停D、停止

Flash 8.0的声音分为两种:事件声音和音频流。

可以采用以下哪些方法给Flash文档添加声音()A、将声音添加到库中B、将声音实例从库中拖到舞台上C、使用行为将库中的声音加载到位于Flash文档中的影片剪辑内D、使用Flash MX Professional 2004 Media组件来传输声音文件

单选题下面说法中正确的是()。A在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

单选题下列关于声学知识的说法,错误的是( )。A在课堂上听到老师的讲话声,说明声音可以在空气中传播B利用超声波可以清洗钟表,说明声波可以传递信息C在城市道路旁设置隔声板,是为了在传播过程中减弱噪声D通常我们根据音色辨别不同人说话的声音

多选题在Flash中编辑声音文件时,音频的同步类型是必须设置的,其中哪些选项属于音频的同步类型?()A事件B开始C暂停D停止