FlashMX2004中关于为补间动画分布对象描述正确的是:()。 A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置D、以上说法都错

FlashMX2004中关于为补间动画分布对象描述正确的是:()。

A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画

B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中

C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置

D、以上说法都错


相关考题:

以下关于FlashMX2004制作逐帧动画和补间动画的说法中正确的是:()。 A、两种动画模式FlashMX2004都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录各帧的完整记录D、以上说法均不对

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A.两种动画很相似B. 在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

Flash MX 2004设置补间动画时,【属性】面板中的“简易”值用于设置:( )。 A.补间帧之间的变化速率B.对象的混合C.对象的旋转D.动画的同步

下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

补间动画包括__________和动作补间动画。A.速度补间动画B.色彩补间动画C.形状补间动画D.动态补间动画

5、关于补间动画,下面描述正确的是()。A.补间动画的对象可以是文本。B.补间动画的对象可以是元件。C.补间动画的对象必须是同一个元件或文本。D.补间动画的对象可以是不同的元件会文本。

【单选题】为确保传统补间的成功制作,下面哪种理解是正确的()A.将制作的图形转换为元件不容易出错B.使用绘制对象制作传统补间动画不容易出错C.把图形转换成元件或直接使用绘制对象制作传统补间动画都不容易出错

Animate中形状补间动画和补间动画的区别是()。A.两种动画很相似。B.在现实中两种动画都不常用。C.形状补间动画比补间动画容易。D.形状补间动画只能对打散的物体进行制作,补间动画只能对元件的实例和文字进行制作。

【判断题】制作补间动画时,可直接补间的对象除了元件的实例外,文本对象也可以直接补间创建为补间动画。A.Y.是B.N.否