补间动画包括__________和动作补间动画。A.速度补间动画B.色彩补间动画C.形状补间动画D.动态补间动画

补间动画包括__________和动作补间动画。

A.速度补间动画

B.色彩补间动画

C.形状补间动画

D.动态补间动画


参考答案和解析
形状

相关考题:

()可以实现两个图形之间颜色,形状,大小位置的相互变化。 A、形状补间动画B、动作补间动画C、遮罩动画D、引导动画

常见的动画类型有:( ) A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、蒙板动画和行为动画

Flash中,如果要将图形A变化为图形B,应使用下面哪一种动画形式()。 A、逐帧动画B、动作补间动画C、形状补间动画D、引导动画

可以用Flash制作的动画包括()。 A.遮罩动画B.运动补间动画C.引导线动画D.形状补间动画E.传统补间动画F.逐帧动画

()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。A、形状补间动画B、动作补间动画C、遮罩动画D、引导动画

色彩变幻动画既不是形状补间动画,也不是动作补间动画,它的制作方法与补间动画完全不同。() 此题为判断题(对,错)。

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A.两种动画很相似B. 在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

在Flash中,()是指图形物体的外形发生变化。A.动作补间动画B.逐帧动画C.引导动画D.形状补间动画

()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作

Flash主要的动画技术包括()。A、补间动画B、补间形状C、遮罩动画D、引导动画

动画编辑器所能编辑的动画类型是哪一种()A、逐帧动画B、传统补间动画C、补间形状动画D、补间动画

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

如果某位教师在制作月亮围绕地球旋转的动画时,使用哪种动画类型最为方便()。A、逐帧动画B、动作补间动画C、形状补间动画D、引导层动画

一位教师在制作一只鱼儿在大海中任意遨游的动画时,使用哪种动画类型最为方便()。A、逐帧动画B、动作补间动画C、形状补间动画D、引导层动画

补间动画可以分为哪两类()。A、矢量补间动画和图形补间动画B、矢量补间动画和形状补间动画C、形状补间动画和运动补间动画D、运动补间动画和矢量补间动画

按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。A、动作补间动画和形状补间动画B、逐帧动画和补间动画C、引导层动画和遮罩层动画D、可见层动画和不可见层动画

补间动画分为()补间动画和动作补间动画。A、位置B、方向C、形状

公益广告“Family”感人至深,刘枫想用Flash模仿里面“F”变化的动画,可以使用()。A、动作补间或逐帧动画B、形状补间或动作补间C、引导线动画或动作补间D、形状补间或逐帧动画

()是人工创建一个动作的起始帧和结束帧。A、补动画B、补间动画C、帧动画D、逐帧动画

FLASH动画有两种类型,分别是()和()。A、补间动画,逐帧动画B、补间动画,帧动画C、补动画,帧动画D、被动画,逐帧动画

按照动画的制作方法和生成原理,FlAsh的动画类型主要分为哪两大类()A、动作补间动画和形状补间动画B、逐帧动画和补间动画C、引导层动画和遮罩层动画D、普通层动画和特殊层动画

单选题公益广告“Family”感人至深,刘枫想用Flash模仿里面“F”变化的动画,可以使用()。A动作补间或逐帧动画B形状补间或动作补间C引导线动画或动作补间D形状补间或逐帧动画

单选题按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。A动作补间动画和形状补间动画B逐帧动画和补间动画C引导层动画和遮罩层动画D可见层动画和不可见层动画

多选题Flash主要的动画技术包括()。A补间动画B补间形状C遮罩动画D引导动画

单选题补间动画分为()补间动画和动作补间动画。A位置B方向C形状

单选题补间动画可以分为哪两类()。A矢量补间动画和图形补间动画B矢量补间动画和形状补间动画C形状补间动画和运动补间动画D运动补间动画和矢量补间动画

填空题Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和()动画。

单选题()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。A两种动画很相似B在现实当中两种动画都不常用C形状补间动画比动作补间动画容易D形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作