Flash MX 2004设置补间动画时,【属性】面板中的“简易”值用于设置:( )。 A.补间帧之间的变化速率B.对象的混合C.对象的旋转D.动画的同步

Flash MX 2004设置补间动画时,【属性】面板中的“简易”值用于设置:( )。

A.补间帧之间的变化速率

B.对象的混合

C.对象的旋转

D.动画的同步


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对插入文件中的 Flash 动画,不能在属性面板中设置( )属性。 A.动画是否循环播放B.动画循环播放的次数C.是否自动播放动画D.动画播放时的品质

对插入文件中的 Flash 动画,不能在属性面板中设置动画的( )属性。 A.动画是否循环播放B.动画循环播放的次数C.是否自动播放动画D.动画播放时的品质

对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的() A.动画是否循环播放B.动画循环播放的次数C.动画播放时的品质D.是否自动播放动画

在Flash中,如果要对字符设置形状补间动画,必须按什么健将字符打散?() ACtrl+JBCtrl+OCCtrl+BDCtrl+S

下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的( )属性。A、动画是否循环播放B、动画循环播放的次数C、动画播放时的品质D、是否自动播放动画

补间动画文件中设置动画播放时长使用android:duration属性,单位为秒。

6、Flash 动画制作的基本流程是:()。A.准备素材—> 新建Flash影片文档 ->设置文档属性->制作动画->测试和保存动画->导出和发布影片B.新建Flash影片文档 ->设置文档属性->制作动画->测试和保存动画->导出和发布影片C.准备素材—> 新建Flash影片文档 ->制作动画->测试和保存动画->导出和发布影片D.准备素材—> 设置文档属性->新建Flash影片文档->制作动画->测试和保存动画->导出和发布影片

flash可以做补间动画,如果需要对字符设置形状补间必须打散字符,使用的键是()A.Ctrl+SB.Ctrl+BC.Ctrl+OD.Ctrl+A